《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》震撼上市,引爆全球熱潮,Steam平臺銷量飆升,成就國產(chǎn)游戲新輝煌。這款游戲不僅讓游戲科學團隊的辛勤耕耘與巨額投入收獲了豐厚回報,更是對其深入探索、精心還原中國歷史文化古跡努力的最高贊譽。
尤為引人注目的是,在《黑神話:悟空》的成功背后,凝聚了來自中國游戲業(yè)界的廣泛支持與協(xié)作。游戲片尾字幕中的“特別鳴謝”部分,赫然列出了28位行業(yè)巨擘的名字,如中國美術(shù)學院院長高世名、米哈游領(lǐng)航人劉偉、網(wǎng)易雷火掌舵者胡志鵬、騰訊高層馬曉軼及光子工作室群總裁陳宇等,彰顯了這款游戲作為國產(chǎn)游戲之光所匯聚的行業(yè)力量。
此外,游戲內(nèi)的每一首原創(chuàng)歌曲均出自游科創(chuàng)始人馮驥之手,字里行間透露著他對游戲文化的深刻理解與獨特情懷。而游戲科學團隊的具體成員數(shù)量也在這一細節(jié)中得以展現(xiàn),進一步凸顯了團隊背后的龐大支持與不懈努力。
《黑神話:悟空》不僅是中國游戲產(chǎn)業(yè)的一顆璀璨明珠,更是整個行業(yè)團結(jié)協(xié)作、共同進步的生動寫照。它的成功,無疑為中國游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力與希望。
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領(lǐng)域純粹的跟風者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運2》以后,F(xiàn)PS領(lǐng)域又一款長生不衰的服務(wù)型游戲。
網(wǎng)易的第一款PC單機
本月10號發(fā)售的DLC“一番的休日”是《戴夫》與《如龍》系列的聯(lián)動內(nèi)容,29元的售價并不算高,讓我沒想到的是這個DLC的評價居然和它的價格一樣(不高)。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。