今日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》黃風(fēng)嶺NPC引熱議。游戲中探索的玩家意外發(fā)現(xiàn),《黑神話》黃風(fēng)嶺區(qū)域設(shè)立了一位獨特NPC,其售賣的物品價格異常高昂,且巧妙地均為648的整數(shù)倍,此舉立即引發(fā)了玩家群體的廣泛討論,不少玩家戲稱這是對當(dāng)前手游市場普遍存在的648元氪金現(xiàn)象的微妙諷刺。
這位NPC的貨架上,陳列著諸如鐵中血、醒酒石等稀有物品,標(biāo)價從數(shù)千到上萬靈蘊不等,對于普通玩家而言,無疑是一筆不菲的開銷。然而,正是這樣的定價策略,讓不少玩家聯(lián)想到了手游中常見的高額充值檔位,尤其是648元這一標(biāo)志性的價格點,從而引發(fā)了關(guān)于游戲消費文化的深刻反思。
不過,也有一部分玩家對此持保留意見,他們認(rèn)為這或許只是巧合,或是游戲設(shè)計團(tuán)隊為了營造某種特定的游戲氛圍而設(shè)定的價格策略,畢竟游科自己也涉足手游領(lǐng)域,不應(yīng)直接將其視為對手游氪金模式的批判。
玩家評論區(qū)內(nèi),正反兩方的聲音交織在一起,形成了一場關(guān)于游戲經(jīng)濟(jì)體系、玩家消費習(xí)慣以及游戲文化價值的熱烈討論。
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點,且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?