由Mirage Creative Lab開發(fā)兼發(fā)行的宇宙狼人殺游戲《LOCKDOWN Protocol》自7月22日起在PC Steam上開始搶先體驗(yàn)。 近期該游戲的同時(shí)線上玩家數(shù)量大幅增加。 這一增長(zhǎng)可能與直播平臺(tái)上的熱度有關(guān)。
《LOCKDOWN Protocol》是一款以宇宙空間站為舞臺(tái)的第一人稱視角狼人殺游戲,可讓 3 到 8 名玩家同時(shí)參與,目標(biāo)是在限時(shí)內(nèi)完成所有玩家共有的任務(wù)。 任務(wù)種類繁多,玩家需要在地圖中奔跑、傳遞所需物品等,進(jìn)行合理分工以最佳效率完成任務(wù)。 游戲中還提供語(yǔ)音聊天功能,根據(jù)玩家在游戲內(nèi)的位置和距離傳播聲音,有助于團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
然而在玩家中存在一種名為「反叛者」(Dissidents)的角色,他們的目標(biāo)是阻撓任務(wù)的完成。 盡管反叛者沒(méi)有特殊能力,身體能力也與其他玩家相同,但他們可以通過(guò)隱藏任務(wù)所需物品、散布錯(cuò)誤信息、嫁禍他人,甚至使用工具如螺絲刀或刀子殺害其他玩家來(lái)搞破壞,其他玩家則需要在時(shí)間限制內(nèi)找出并消滅隱藏的反叛者來(lái)完成任務(wù)。本作在開放搶先體驗(yàn)的初期,同時(shí)線上玩家樹僅有幾十人左右,對(duì)于一款多人游戲來(lái)說(shuō)這樣的開局并不理想; 不過(guò)從8月開始,玩家數(shù)量逐漸增加。 在 8/15 該游戲的同時(shí)線上玩家數(shù)達(dá)到了 1000 人以上,隨后每天都在增加,到了 8/18 則突破了 3000 人。
雖然玩家數(shù)量在發(fā)布后不到一個(gè)月內(nèi)急劇增長(zhǎng)的原因尚不明確,但 Twitch 上的熱度可能起到了推動(dòng)作用。 根據(jù)外部網(wǎng)站TwitchTracker的統(tǒng)計(jì),8/15該游戲的直播觀眾數(shù)在高峰時(shí)超過(guò)了5萬(wàn)人,許多Twitch用戶似乎都在享受該游戲的直播內(nèi)容,在玩家互相推薦邀請(qǐng)朋友的助瀾下讓本作的銷量日漸增長(zhǎng)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示搶先體驗(yàn)階段將實(shí)施一年的時(shí)間,未來(lái)計(jì)劃新增更容易理解的教學(xué),讓玩家們更快熟悉游戲規(guī)則,也會(huì)實(shí)裝按語(yǔ)言劃分的游戲大廳、色覺(jué)選項(xiàng)等無(wú)障礙內(nèi)容,與增加角色外觀裝飾元素、新任務(wù)、物品、地圖和模式等等。
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