今日,《黑神話:悟空》官方向廣大玩家推出了全新的測試工具——"黑神話:悟空 性能測試工具"。旨在幫助玩家在游戲正式上線之前,預(yù)估自己的設(shè)備在此款游戲中的表現(xiàn)能力。據(jù)了解,游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成員馮驥在今日特別了談到這款測試工具,并表示游戲在內(nèi)部測試階段已經(jīng)取得非常高水平的優(yōu)化。
具體內(nèi)容如下:
值得一提的是,近日,知名UP主敖廠長也在其新發(fā)布的視頻中,提及了關(guān)于《黑神話:悟空》優(yōu)化問題的討論。他表示,雖然在眾多先進(jìn)技術(shù)的支持下,《黑神話:悟空》有望成為一款優(yōu)化極佳的游戲,但仍有20%的翻車可能。
敖廠長進(jìn)一步指出,游戲科學(xué)公司在此前并未有過制作大型3A游戲的經(jīng)驗(yàn),他以《墮落之主》為例進(jìn)行說明,并表示這可能會對游戲的優(yōu)化產(chǎn)生影響。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。