游戲科學(xué)的《黑神話:悟空》"最終 "預(yù)告片已經(jīng)發(fā)布,可以說它看起來非常震撼。音樂、視覺效果、藝術(shù)指導(dǎo)、動作--一切看起來都是那么干凈利落、引人入勝,以至于我們都在倒計(jì)時等待發(fā)售。預(yù)告片還提供了大量關(guān)于游戲的新細(xì)節(jié),從 "天命人 "的不同形態(tài)到新 Boss、潛在的新活動等等。
當(dāng)然,除此之外還有更多,廢話不多說,以下是《黑神話:悟空》在 8 月 20 日登陸 PS5 和 PC 之前,你應(yīng)該知道的 12 件事。
新變身
到目前為止,我們已經(jīng)看到了從 "廣智"到長著巨大頭顱的巖石人的各種變身,但這只是預(yù)告片的一部分。預(yù)告片展示了紅袍形態(tài),它可以沖過去用爪子切割敵人;觸手形態(tài),它可以進(jìn)行橫掃攻擊,影響 "天命者 "周圍的敵人;尖刺形態(tài),等等。當(dāng)然,每種形態(tài)都有獨(dú)特的能力,你可以將其混合到不同的組合和構(gòu)建中。
變身技能
各種變身的許多技能都非常簡單直接,無論是用弩箭射出火焰彈的戰(zhàn)士,還是可以用頭部將敵人打成肉醬的尖頭老大,都是如此。不過,還有一系列其他選擇,如觸手形態(tài)從遠(yuǎn)處向敵人投擲石塊,野獸形態(tài)噴火,甚至在半徑范圍內(nèi)爆炸,或者鬼魅般的僧侶作為防御手段。目前的選擇看起來相當(dāng)不錯,似乎實(shí)現(xiàn)了游戲科學(xué)的承諾,即提供大量法術(shù)和變身供玩家嘗試。
狀態(tài)效果
狀態(tài)效果在過去幾年中并沒有得到太多的討論。不過,我們知道像 "廣智"這樣的形態(tài)會對命中足夠多的敵人造成灼燒傷害,這在虎先鋒的 BOSS 戰(zhàn)中就能看到,但你還可以在其中加入另一種狀態(tài)效果: 中毒。持刀僧侶形態(tài)似乎不僅能讓單個目標(biāo)中毒,還能制造大爆炸,擊中一個區(qū)域內(nèi)的多個敵人。游戲推出時是否會加入冰凍等其他狀態(tài),我們拭目以待。
新 Boss 和敵人
不知何故,除了迄今為止的幾十個 Boss 之外,Game Science 還透露了更多的 Boss。預(yù)告片中不乏一些熟悉的面孔,但似乎還有一個巨大的蛇形 Boss、一個長著巨大犄角的巨大鬼獸、一個肌肉發(fā)達(dá)的老鼠狀怪物、一個能將天命人的靈魂送出體外的僧侶(這可能與相同的防御形態(tài)有關(guān))等等。此外,似乎還有一些獨(dú)特的敵人,如具有蛇形特性的老虎,有人認(rèn)為它是披著老虎身體的蛇妖。
狐貍穿越
并非所有變身都是為了戰(zhàn)斗。正如在之前的預(yù)告片中看到的那樣,"天命人 "可以變身為蟬,飛過某些路段。最新的預(yù)告片展示了另外兩種可能的形態(tài)--狐貍可以在雪地中靈活沖刺,而犀牛則可以在沼澤環(huán)境中沖鋒陷陣。
叢林聯(lián)盟隱身術(shù)
變身的另一個有用的方面是隱身。在一個章節(jié)中,"天命人"變身成一株白雪覆蓋的植物,以躲避巨大敵人的注視。這是一個專門的隱身環(huán)節(jié),還是一場更大戰(zhàn)斗的一部分?我們已經(jīng)看到隱形作為一種技能使用,所以可能是后者,但無論如何,這都會帶來更多的游戲機(jī)會。
釣魚
當(dāng)我看到這個鏡頭時,我不得不仔細(xì)看了兩遍,但當(dāng) "天命人"在一個鏡頭中坐在冰凍的湖邊似乎在冥想時,你可以制作一根魚竿。當(dāng)然,這可能只是一種裝飾,因?yàn)楹呀?jīng)凍得結(jié)結(jié)實(shí)實(shí),但它可能是游戲中的一項(xiàng)活動。畢竟,玩家可以在游戲中進(jìn)行任務(wù)、打開箱子獲取戰(zhàn)利品和收集材料。通過同樣的方式去釣魚和獲取資源是多么不可思議的事情?時間會告訴我們這是否是真的,但無論如何,這都將是一個值得歡迎的補(bǔ)充。
四大天王
預(yù)告片中最大的驚喜或許是四大天王的亮相。這四個角色掌管著世界的方位,揮舞著雨傘的多聞天王是他們的首領(lǐng)。他們?nèi)绾螀⑴c故事,天命人是否必須與他們戰(zhàn)斗?我們將在未來幾周內(nèi)揭曉答案,但從預(yù)告片來看,他們似乎并不那么友好。
火環(huán)咒語
預(yù)告片的結(jié)尾部分非常幽默,因?yàn)樗吹?"天命人"和另一個角色坐在火圈中間喝茶。與此同時,獼猴酋長(去年游戲中出現(xiàn)過的一個 BOSS)試圖沖破火圈,但徒勞無功。在這次游戲過程中,我們看到了同樣的咒語,結(jié)果發(fā)現(xiàn)效果也很相似。
在地面上放置咒語后,即使 "天命人 "被彈射物擊飛,BOSS 也無法直接在咒語上移動,每次嘗試都會受到一些傷害并踉踉蹌蹌。如果使用得當(dāng),在與攻擊性敵人的戰(zhàn)斗中,這可以成為一些很好的禁區(qū)。
反擊技能
《黑神話:悟空》并沒有默認(rèn)的格擋或招架按鈕,這一點(diǎn)從首次曝光的游戲畫面中就已或多或少地顯露出來。相反,"天命人"躲避傷害的手段是跳過攻擊或閃避攻擊(完美閃避甚至還能補(bǔ)充專注力)。不過,通過查看去年的一些老游戲,玩家似乎可以發(fā)現(xiàn)一種技能/咒語可以起到防御反擊的作用。
在與獼猴酋長的BOSS 戰(zhàn)中,"天命人"使用了一種咒語,能讓他在短時間內(nèi)變得堅(jiān)如磐石。當(dāng)受到攻擊時,他就會掙脫出來--這似乎會把酋長擊退--然后立即進(jìn)行反擊。當(dāng)然,這是有冷卻時間的,但如果操作得當(dāng),玩家將不會受到任何傷害,因此它的威力極大。
第一天即可在 GeForce Now 上購買
那些想在第一天就體驗(yàn)這款游戲但又沒有必要的硬件來讓它大放異彩的 PC 用戶可以放心了。在一篇 Nvidia 慶祝其云游戲服務(wù) GeForce Now 推出 2000 款游戲的新博文中,Nvidia 確認(rèn)《黑神話:悟空》將在推出的第一天就可以體驗(yàn)。
消失的黃金
在發(fā)布 "最終 "預(yù)告片之前,游戲科學(xué)確認(rèn)開發(fā)工作已經(jīng)完成,這幾乎宣告了該游戲已成為一款黃金游戲。不過,它仍在 "努力進(jìn)行體驗(yàn)、測試和部署游戲的最后階段"。游戲很有可能會在首日發(fā)布一個補(bǔ)丁,對游戲進(jìn)行進(jìn)一步的改進(jìn),但無論如何,《黑神話:悟空》都將按計(jì)劃在 PS5 和 PC 平臺上發(fā)布。遺憾的是,Xbox X/S系列玩家尚未獲得任何更新。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....