繼此前游戲圈知名UP敖廠長在小紅書銳評“黑神話距失敗或已不遠”后,敖廠長又再次發(fā)布視頻談論:黑神話優(yōu)化翻車的概率是多少?
敖廠長在視頻中表示,盡管在各種技術加持下,《黑神話:悟空》有20%的幾率是一個神優(yōu)化游戲,但優(yōu)化翻車的幾率也有20%。敖廠長認為,游戲科學此前沒有制作大型3A的經驗,他舉出了《墮落之主》的例子,并表示游戲科學的經驗不足很可能導致優(yōu)化翻車。
作為國內首款3A游戲,眾多玩家都對《黑神話:悟空》的即將發(fā)售十分期待。而敖廠長唱衰的表現(xiàn)引起了不少玩家的不滿,評論區(qū)玩家們表示:“過氣up只能靠開嘴炮賺流量了”、“不如大圣歸來”。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。