若有人質(zhì)疑微軟是否會(huì)將更多的Xbox游戲引入到PlayStation等平臺(tái),那么微軟剛剛公布的2024財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)及隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議或許給了你明確的答復(fù)。隨著本季度Xbox硬件銷量再度大跌42%,微軟在會(huì)議中明確表示將加大內(nèi)容與服務(wù)的研發(fā)力度。
為何微軟要將Xbox游戲推廣至PlayStation及其他平臺(tái)?
受益于對(duì)動(dòng)視暴雪的收購,微軟第四季度的游戲收入有所提升。微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood表示,盡管公司預(yù)期內(nèi)容與服務(wù)營收將持續(xù)增長,但Xbox硬件銷量預(yù)計(jì)進(jìn)一步下滑。
微軟CEO薩蒂亞·納德拉表示:“我們對(duì)游戲的投入,本質(zhì)上是為了獲得我們熱愛且一直以來鐘愛的游戲,也就是Xbox和游戲機(jī)內(nèi)容的完美結(jié)合,并在此基礎(chǔ)上不斷拓展,讓我們的內(nèi)容能夠滿足玩家們的各種需求。”
Hood補(bǔ)充道:“我們的最終目標(biāo)是在更多的地區(qū)為更多的用戶提供豐富多樣的內(nèi)容,并構(gòu)建一個(gè)更偏向于軟件年金和訂閱業(yè)務(wù)的平臺(tái),同時(shí)強(qiáng)化交易和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)。”
納德拉以《輻射》為例,闡述了微軟如何通過多種途徑將其IP推薦給“全新的受眾群體”,其中包括電視節(jié)目等。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)