據(jù)playground.ru援引PSprices網(wǎng)站最新消息,土耳其PlayStation商店部分游戲軟件的售價近期再次上調(diào)。本次漲價涉及游戲多達(dá)2359款,其中1787為不同版本的游戲,其余多為附加內(nèi)容或游戲內(nèi)貨幣等。漲幅普遍約為40%。
媒體盤點了部分漲價的游戲作品:
《霍格沃茨之遺》2249 里拉→3149 里拉
《荒野大鏢客救贖》1249 里拉→1749 里拉
《地獄潛者2》999 里拉→1399 里拉
《生化危機:村莊》879 里拉→1199 里拉
《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》1499 里拉→2099 里拉
《瘟疫傳說:安魂曲》1999 里拉→2799 里拉
長久以來,很多玩家被土區(qū)低廉的價格吸引便“轉(zhuǎn)移”到該區(qū)購買數(shù)字版游戲和訂閱服務(wù)。然而隨著時間的推移,該地區(qū)的游戲價格開始不斷上漲。例如去年九月,索尼曾上調(diào)了包括港服在內(nèi)部分地區(qū)的PS+價格,而土耳其三檔年費價格從460里拉上漲至2740里拉,漲幅約495%。早些時間,包括《黑神話》《艾爾登法環(huán)》在內(nèi)的多款游戲的價格也有所上調(diào)。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。