7月25日,面對洶涌的公眾輿論壓力,EA與重生娛樂做出了讓步,正式宣布其熱門免費大逃殺游戲《Apex英雄》將恢復游戲內(nèi)貨幣購買戰(zhàn)斗通行證的功能。此舉雖在一定程度上緩解了玩家群體的負面反饋浪潮,但根據(jù)后續(xù)數(shù)據(jù)看來,玩家的不滿情緒并未因此平息。
具體而言,重生娛樂在當日發(fā)布的公告并未能立即扭轉局勢。Steam平臺的數(shù)據(jù)顯示,從7月25日至29日的短短五天內(nèi),游戲依然收到了高達7049條負面評價,其中25日當天即錄得1942條差評,隨后幾天雖略有減少,但差評數(shù)量依然維持在千條以上,顯示出玩家群體的持續(xù)不滿。
此外,游戲的在線玩家數(shù)量也跌至自2022年1月以來的最低點,這一趨勢無疑為游戲的前景蒙上了一層陰影。盡管未來可能通過更新與改進來扭轉這一局面,但當前的困境無疑揭示了《Apex英雄》正面臨著一場艱巨的挑戰(zhàn),需要開發(fā)商付出長期而持續(xù)的努力來重新贏得玩家的信任與支持。
針對玩家普遍反映的外掛、游戲匹配不佳以及游戲內(nèi)過度消費(氪金)等問題,游戲總監(jiān)在最近的采訪中坦言,外掛問題復雜且難以迅速解決,需要制定并執(zhí)行一套長期的解決方案。這一表態(tài)雖體現(xiàn)了開發(fā)商對問題的正視態(tài)度,但也從側面反映了游戲當前所面臨的嚴峻形勢和亟待解決的多重難題。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。