近期,一些《Apex英雄》的忠實(shí)玩家對戰(zhàn)斗通行證的最新更新提出了強(qiáng)烈不滿,不過相比價(jià)格問題,時(shí)間限制成為了玩家們抨擊的焦點(diǎn)。在第22賽季即將上線前,官方宣布了一系列的戰(zhàn)斗通行證調(diào)整,這些變動(dòng)不僅引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論,更是讓不少人感到憤怒。
本次調(diào)整將戰(zhàn)斗通行證細(xì)分為兩部分,每部分包含60個(gè)等級,而不再是原來的110個(gè)等級。同時(shí),價(jià)格方面也進(jìn)行了調(diào)整。但是,玩家購買通行證時(shí),不再能使用游戲貨幣,這讓眾多玩家對價(jià)格變動(dòng)產(chǎn)生強(qiáng)烈抗議。許多用戶在Steam平臺(tái)對《Apex英雄》進(jìn)行差評,評論集中抨擊價(jià)格變動(dòng)。
不過,一些玩家認(rèn)為,時(shí)間限制才是新通行證的真正問題所在。更有玩家直言,“最糟糕的問題來自時(shí)間限制。”他分享了自己的挫敗感,認(rèn)為新賽季增加了戰(zhàn)斗通行證的錯(cuò)失恐懼癥(FOMO),嚴(yán)重影響了玩家的游戲體驗(yàn)。休閑玩家在有限的時(shí)間內(nèi)無法完全通關(guān)通行證,會(huì)面臨更多挑戰(zhàn)。而為了完成挑戰(zhàn),不得不使用自己不喜歡的角色和武器,這進(jìn)一步增加了游戲的負(fù)擔(dān)。
每個(gè)Apex賽季通常持續(xù)三個(gè)月,而新半賽季通行證意味著玩家只有一部分時(shí)間來完成60個(gè)等級的任務(wù)。玩家指出,平均下來,通關(guān)戰(zhàn)斗通行證所需的游戲時(shí)間反而增加了,這讓已付費(fèi)的玩家承受更多壓力。為了應(yīng)對嚴(yán)格的時(shí)間限制,有些玩家甚至感到自己被逼著去支付更多的費(fèi)用,以避免錯(cuò)過通行證的獎(jiǎng)勵(lì)。
其他玩家也紛紛表達(dá)了對此調(diào)整的不同看法。據(jù)一位回復(fù)者稱,玩家們希望在完成戰(zhàn)斗通行證的挑戰(zhàn)過程中能有更多的自由度,而不是被迫在特定時(shí)間內(nèi)完成特定任務(wù)。另外,一些人為現(xiàn)有通行證的挑戰(zhàn)設(shè)定“過于乏味”提出了改進(jìn)建議。然而,也有不少人對官方的定價(jià)調(diào)整感到失望,認(rèn)為這是最不可接受的改變。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……