近日,塔防游戲《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》新作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5:聯(lián)盟(Kingdom Rush 5: Alliance TD)》在各平臺(tái)正式發(fā)售,在Steam商店受到熱烈歡迎,風(fēng)評(píng)頗高。然而,也有部分粉絲表示不滿,從不同的角度進(jìn)行了吐槽。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》是由Ironhide Game Studio于2011年制作的一款塔防類游戲,玩家可以操縱自己的部隊(duì)抵御敵軍,畫面精致有趣?!锻鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5:聯(lián)盟》中有16個(gè)戰(zhàn)役階段、3種不同游戲模式等突出特點(diǎn),還配備有一些粉絲向的彩蛋。
目前對(duì)游戲的負(fù)面評(píng)價(jià)主要集中于內(nèi)容量和創(chuàng)新點(diǎn)等問(wèn)題,有玩家表示目前的16個(gè)關(guān)卡與價(jià)位不匹配,通關(guān)僅需5小時(shí),除了全3星也沒(méi)有值得深挖的東西,希望后續(xù)的DLC中能滿足這方面的期待。
此外,有玩家認(rèn)為官方對(duì)機(jī)制的創(chuàng)新度不足,只在難度上下功夫。比如有些關(guān)卡敵人數(shù)值太強(qiáng),需要更頻繁的操作;又比如防御塔數(shù)值差距大,游戲平衡性不夠。時(shí)過(guò)境遷,對(duì)一款游戲的感情也會(huì)發(fā)生變化,審美疲勞似乎也是情有可原。在“找回了當(dāng)年的感覺(jué)”、“中規(guī)中矩”和“期望落空”之間,你是哪一種呢?
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。