近日,光榮特庫摩游戲分享了《《真·三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》的第一條故事線的細節(jié),游戲預(yù)計將于2025年在PS5等平臺發(fā)布。
《真·三國無雙:起源》屬于極限動作游戲《真·三國無雙》系列,其承諾將帶來系列游戲中最激烈的動作場面。玩家將在游戲中扮演一個失憶的武術(shù)家,在三國的戰(zhàn)場上和成群的敵人廝殺。該游戲引入了對傳統(tǒng)三國故事更深層次的解讀,故事發(fā)生在黃巾起義前一年,主角遇到了張角和關(guān)羽,一起對抗腐敗勢力。
總制作人Akihiro Suzuki與制作人Tomohiko Sho闡釋了他們對這款游戲的期望,他們想要給玩家?guī)砀两捏w驗。本作將擁有系列歷史上最多的士兵數(shù),且敵軍士兵會協(xié)同攻擊。一旦你沖入戰(zhàn)場并準備戰(zhàn)斗,你和你的盟友將與數(shù)千名敵軍士兵發(fā)生沖突。在滿足某些條件時,你可以暫時控制關(guān)羽和其他在你身旁前進的軍官。游戲?qū)⒄故緩V闊的三國世界,玩家可以自由行走,與英雄互動,并選擇接下來要探索的戰(zhàn)場。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。