距離BW展會(huì)結(jié)束也是過(guò)了半個(gè)月了,緊接著的就是將要在上海新國(guó)際博覽中心舉辦的第二十一屆 ChinaJoy,而這次的展會(huì)依然是熱度的焦點(diǎn),更是為了給來(lái)參展的用戶們極致的體驗(yàn)正式推出 ChinaJoy 百達(dá)計(jì)劃,打造全新的線上線下聯(lián)動(dòng)沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)。
>>點(diǎn)擊進(jìn)入2024ChinaJoy專題<<
這次的ChinaJoy最新的百達(dá)計(jì)劃是采用了所謂的線上線下“雙核”模式,為此甚至聯(lián)合了高達(dá)百位的知名達(dá)人,真正意義上的實(shí)現(xiàn)了靜態(tài)展覽與動(dòng)態(tài)互動(dòng)的有機(jī)結(jié)合。
而這次的展會(huì)還通過(guò)“場(chǎng)內(nèi)+場(chǎng)外”以及“線上+線下”的多線結(jié)合,更是因?yàn)橛兄鴥?nèi)容平臺(tái)達(dá)人資源的緊密合作,打破了展會(huì)時(shí)間和地域的界限,做到了全方位的提升參展企業(yè)的品牌曝光和觀眾的體驗(yàn)感受。
作為全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一。各大參展商紛紛準(zhǔn)備好了他們的獨(dú)家內(nèi)容和最新產(chǎn)品。今年的展會(huì)不僅匯集了國(guó)內(nèi)外知名游戲大廠,還吸引了眾多硬件制造商參展,共同呈現(xiàn)一場(chǎng)數(shù)字娛樂(lè)盛宴。
每年的China Joy都展現(xiàn)出極高的熱度和人氣。無(wú)論是游戲迷還是科技愛(ài)好者,都能在這次盛會(huì)上找到自己的興趣點(diǎn),這次更是有
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。