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小編游話說

論天倫地,不如一起說點(diǎn)游戲

玩家苦等10年,你告訴我《GTA6》和前作幾乎差不多?

2024-07-25 17:27:07    作者:紫菜蛋花湯    瀏覽量:加載中...

  說到最令玩家期待游戲,那肯定少不了R星的重磅大作《俠盜獵車手6》(以下簡(jiǎn)稱GTA6)?!禛TA6》即將在明年正式發(fā)售,正當(dāng)粉絲熱切期盼的時(shí)候,近日卻傳來一個(gè)“噩耗”,一位R星前開發(fā)者它強(qiáng)調(diào)《GTA6》和前作(《給她愛5》)沒有太大區(qū)別,很難會(huì)有突破。

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  不管你有沒有玩過R星的游戲,但應(yīng)該都刷到過“R星出品,必屬精品”的網(wǎng)絡(luò)名梗吧。R星以制作精良的游戲水準(zhǔn)和令人驚艷畫質(zhì)深受玩家喜愛,憑借《GTA》和《荒野大鏢客》系列,R星更是包攬四座TGA大獎(jiǎng),一度成為游戲行業(yè)的標(biāo)桿。而“R星出品”代表高水平的制作。

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  作為R星的開山之作,《GTA》系列推動(dòng)著R星一步步走向神壇。《GTA》系列的游戲一款犯罪題材的開放世界游戲,背景大多都設(shè)定在美國各地區(qū)。該系列游戲包含多種要素,包括射擊、競(jìng)速、動(dòng)作冒險(xiǎn)等,還有大量槍支、駕駛工具供玩家選擇。

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  雖然這些玩法現(xiàn)在來看很常見,但在當(dāng)時(shí)卻是十分超前的理念?!禛TA》系列游戲從第三部開始,每一部都幾乎有著質(zhì)的飛躍。第三部從此前的2D畫面轉(zhuǎn)向了3D,各種暴力的場(chǎng)景也得到了展示。

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  而在后續(xù)的作品中,游戲不光是視覺上的全面進(jìn)步,游戲的玩法也更加豐富。每一部地圖和玩家自由度都有很大的提升,后續(xù)各作品中不僅會(huì)添加更多的交通工具,還有各種小游戲供玩家體驗(yàn)。

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  而《給他愛5》的出現(xiàn)更是將該系列再次推向高峰,其技術(shù)方面的進(jìn)步和游戲的規(guī)模令人驚嘆。雖然《給他愛5》是一款2013年發(fā)售的作品,但該作的游戲畫面和玩法仍不輸現(xiàn)代的某些3A大作。所以粉絲們也一直期盼續(xù)作能早點(diǎn)到來,此前甚至有網(wǎng)紅愿意花費(fèi)百萬美元提前體驗(yàn)《GTA6》。

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  目前,自去年12月《GTA6》首支預(yù)告片公布以來,R星并未透露關(guān)于游戲的新情報(bào),玩家可獲得的信息少之又少。不過玩家們?nèi)韵嘈?,R星會(huì)再次帶來一部“前所未有”的作品,并認(rèn)為明年的年度最佳一定會(huì)再次屬于《GTA》。

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  在這種強(qiáng)烈的期待氛圍下,《GTA》游戲開發(fā)的前Rockstar North員工Vermeij站出來談到了《GTA6》,他聲稱,《GTA6》與系列前代作品不會(huì)有太大的不同,并表示《GTA6》推出后,玩家們可能會(huì)有點(diǎn)失望。

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  Vermeij這樣說的依據(jù)是,自上一代游戲機(jī)問世以來,硬件性能的升級(jí)幅度相對(duì)較小。他強(qiáng)調(diào),從PS1到PS2的轉(zhuǎn)變是 "巨大的",而從PS4到PS5的轉(zhuǎn)變 "并沒有那么大",因?yàn)楝F(xiàn)代技術(shù)相比以前的發(fā)展要更慢"。

  “從《GTA2》到《GTA3》的進(jìn)步很大,從《圣安地列斯》到《GTA4》的進(jìn)步非常大,我覺得我們很難看到如此大的進(jìn)步了。”

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  Vermeij的這些話這也表明了《GTA6》進(jìn)步不會(huì)很大,可能會(huì)缺乏創(chuàng)新。而這無疑是給玩家破了一盆冷水。畢竟是等待10年的作品,如果在各方面都參考前作玩法,勢(shì)必會(huì)引起大量粉絲的不滿。

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  不過,也有可能是Vermeij怕玩家對(duì)《GTA6》的期待值太高,上線無法滿足所有玩家的需求,從而以此降低玩家預(yù)期。因?yàn)榇饲癛星創(chuàng)始人Sam Houser曾表示:“《GTA6》將會(huì)繼續(xù)努力突破高度沉浸式、故事驅(qū)動(dòng)的開放世界體驗(yàn)的極限。”

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  其實(shí)從《GTA6》的預(yù)告中不難看出,游戲的物理效果和畫面有很大升級(jí),規(guī)模也十分龐大。盡管《GTA6》不會(huì)有太大的改變,但只要R星能夠保持原有的質(zhì)量和打磨水平,也一樣能滿足玩家需求。

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  憑借在前作中積累的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)進(jìn)步,玩家依舊可以期待《GTA6》在游戲機(jī)制、故事深度及視覺呈現(xiàn)上更高水平,進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn)的質(zhì)量。

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