近期,游戲媒體gamesradar報道了《收獲之星》(HARVESTELLA)中的一項設(shè)計變更,該變更讓游戲中的受到的傷害大幅提升。而這一更新的罪魁禍?zhǔn)讋t是開發(fā)者在體驗了《艾爾登法環(huán)》后的一次創(chuàng)意嘗試。
《收獲之星》是一款由Square Enix發(fā)行的農(nóng)場模擬RPG,原本以輕松的游戲風(fēng)格和可愛的畫風(fēng)著稱。然而,游戲的地下城中設(shè)置了一些具有持續(xù)傷害效果的地板機(jī)關(guān),迫使玩家必須使用治療物品。關(guān)卡設(shè)計師 Yuhei Miyamoto 在社交平臺上透露,他受到《艾爾登法環(huán)》的啟發(fā),決定將這些機(jī)關(guān)的傷害值翻倍。
當(dāng)然這也并不僅僅是 Miyamoto 的惡趣味,他還稱一改動的目的是為了強化治療和減益效果在游戲中的重要性,而且他對于這一創(chuàng)新感到滿意。不過,對于《艾爾登法環(huán)》的忠實粉絲而言,期望在《收獲之星》中找到類似的挑戰(zhàn)可能是不切實際的,因為兩款游戲在風(fēng)格和玩法上存在顯著差異。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。