Steam上獲得“特別好評(píng)”的酒館經(jīng)營游戲《旅者之憩》的大型更新目前已經(jīng)上線,本次更新包括新的城鎮(zhèn)、劇情以及支持新的語言等等。
新更新內(nèi)容包括更易于上手的序章與教程,以及容納鐵匠鋪、鋸木廠等眾多店鋪和NPC的城鎮(zhèn)區(qū)域,同時(shí)游戲的技能樹也進(jìn)行了全面重制,并加入了新的食物、酒水配方。新的支持語言包將在本周上線。
《旅者之憩》自2020年7月28日發(fā)售,目前仍處于搶先體驗(yàn)中。
更多內(nèi)容:旅者之憩論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。