Game rant 出文稱在《生化危機(jī)7》的「破損的船」關(guān)卡中,玩家將扮演米婭,探索一艘廢棄的船只以尋找伊森。 隨著探索的進(jìn)行,米婭的背景故事逐漸拼湊,解釋了她如何來到貝克家族的房子。 盡管這一關(guān)卡解答了游戲中的一些謎團(tuán),但其基調(diào)轉(zhuǎn)變過于突兀。 整個游戲中,玩家在貝克家族的恐怖房子里度過了數(shù)小時,卻突然被轉(zhuǎn)移到船上的場景,無法達(dá)到相同的恐怖效果。
恐怖感在這一關(guān)卡中似乎減弱了。 《生化危機(jī)7》因其高強(qiáng)度的恐怖元素而被認(rèn)為是近年來最恐怖的游戲之一。 然而,到了破損的船這一關(guān)卡,游戲開始更傾向于動作而非恐怖。 米婭在這一關(guān)卡中配備了機(jī)關(guān)槍,并大量使用遙控炸彈。 雖然這還不是《生化危機(jī)》系列中動作最多的一作,但與之前的基調(diào)相比,這是一個重大轉(zhuǎn)變。
使用遙控炸彈對付霉菌怪物,以及詳述米婭與伊芙琳的關(guān)系,削弱了故事的張力。 貝克家的每一個角落都營造出隨時可能遭遇突襲的緊張氣氛,但「破損的船」中重復(fù)出現(xiàn)的霉菌怪物和腳本化的伊芙琳時刻,減慢了游戲節(jié)奏,當(dāng)它應(yīng)該加速時卻反而放慢了。
為了給《生化危機(jī)9》一個令人滿意的結(jié)局,動作元素的重點(diǎn)應(yīng)該留到最后。 《生化危機(jī)7》的最終boss戰(zhàn)將動作與恐怖完美結(jié)合,但如果這是游戲中唯一帶有動作元素的部分,效果會更好。 在一個充滿緊張氣氛的恐怖游戲的結(jié)尾引入動作部分總體上更有意義。 將所有動作留到最后,可以在數(shù)小時的緊張后帶來釋放。
對于《生化危機(jī)9》的期望將會很高,而「破損的船」這一關(guān)卡仍然是玩家爭議的焦點(diǎn)。 對一些人來說,使用遙控炸彈和故事結(jié)尾的講述是令人滿意的,但對于那些更喜歡《生化危機(jī)7》的核心恐怖感的人來說,這可能是一種失望。 《生化危機(jī)》系列一直以來都包含動作和恐怖元素,但希望《生化危機(jī)9》能比《生化危機(jī)7》更好地平衡這兩者。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。