《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》即將于8月20日正式發(fā)售。近日,外媒VG247發(fā)布了《黑神話:悟空》的前瞻,并表示游戲中有大量“宮崎英高時刻”。
外媒VG247表示:《黑神話:悟空》雖然不是類魂游戲,但游戲里仍然塞滿了各種“宮崎英高時刻”,包括毒沼澤、變身的多段Boss戰(zhàn)、偽裝成寶箱的怪物,這些《黑神話:悟空》中應(yīng)有盡有。
“雖然與魂類游戲不同,但《黑神話:悟空》也并非摒棄魂系游戲的影子。游戲中仍然存在一些核心機制,例如作為檢查點的復(fù)活神社、用于回復(fù)生命值的血瓶、死亡時經(jīng)驗值的損失,以及決定閃避、攻擊和格擋等動作的精力槽"。
"此外,毒沼澤是魂系游戲中的常見元素,我在試玩版本體驗了游戲早期的內(nèi)容,游戲已經(jīng)加入了狀態(tài)異常的設(shè)定,而臭名昭著的毒沼澤就是其中之一。在穿越毒沼澤后,玩家會發(fā)現(xiàn)一些可以互動物品,并這些物品很可能是偽裝成道具的怪物。而這是一個典型的'宮崎英時刻'"。"
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。