據(jù)PlayStation內(nèi)部人士 GermanStrands 爆料,《黑神話:悟空》中的某些BOSS需要在一定時(shí)間內(nèi),將血量打到一定程度才能進(jìn)入第二階段,而這樣的設(shè)計(jì)也在海外玩家社區(qū)引起了一陣討論。
有的玩家表示,這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)過時(shí),應(yīng)該反過來——在一定時(shí)間內(nèi)沒能擊敗第一階段才會觸發(fā)第二階段;也有的玩家表示,像“魂系”的BOSS一般都會經(jīng)歷2-4個(gè)階段,在這其中加入限時(shí)條件可能更會激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)欲,以及勝利時(shí)的滿足感;也有玩家希望在二階段能添加額外戰(zhàn)利品掉落,這樣才有挑戰(zhàn)的動力。
外媒dualshockers認(rèn)為,這種設(shè)計(jì)相當(dāng)有趣,它就像是一種“DPS檢測器”,如果一定時(shí)間內(nèi)玩家的輸出不能將BOSS打殘,就說明可能無法應(yīng)對接下來的二階段挑戰(zhàn),因此只有通過了限時(shí)檢測,才能證明至少可以面對二階段的BOSS。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。