《彈丸論破》在被動(dòng)畫化之后人氣更上了一層,它的游戲原作表現(xiàn)力也完全不輸,游戲結(jié)合了推理、解謎與動(dòng)作要素,劇情走向非常精彩。背景設(shè)定是變態(tài)般的“實(shí)驗(yàn)”,將一些身懷絕技的高中生聚集在一起,誘使他們互相殘殺。推理時(shí)你搜集到的線索會(huì)化成“子彈”,整體氛圍緊張刺激,玩家很容易被這樣的敘事吸引。跟后續(xù)的作品比起來,原作還是非常耐玩的。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...