獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者伊藤(ISY)近期在Steam平臺(tái)上公開(kāi)了他的作品——《阿恩的困擾吧!?靈夢(mèng)先生!》商店頁(yè)面,并正式揭曉了該游戲?qū)⒂?月31日登陸Steam,與廣大玩家見(jiàn)面。
為了預(yù)熱游戲發(fā)售,本作已提前在Booth和DLsite平臺(tái)上架,并自6月末起開(kāi)始預(yù)售。其中,DLsite上的反響尤為熱烈,截至7月16日10:00,游戲獲得了高達(dá)4.88分的平均分評(píng)價(jià)。
《阿恩的困擾吧!?靈夢(mèng)先生!》是一款深受《東方Project》粉絲喜愛(ài)的二次創(chuàng)作游戲,它巧妙地將文字解謎與趣味互動(dòng)相結(jié)合。玩家需通過(guò)旋轉(zhuǎn)輪盤隨機(jī)抽取兩個(gè)詞匯,并嘗試將它們創(chuàng)造性地組合在一起,以找出靈夢(mèng)所渴望的物品或概念。這種玩法鼓勵(lì)玩家發(fā)揮想象力,如“那一帶的”遇上“肉”可能得到“特價(jià)肉品”,“細(xì)的”與“布”則可能聯(lián)想到“醫(yī)用繃帶”,而“溫柔的”與“機(jī)械”結(jié)合,或許會(huì)創(chuàng)造出“香薰按摩儀”等意想不到的組合。
游戲的樂(lè)趣不僅限于尋找正確的道具,更在于探索各種詞匯組合的可能性,并觀察靈夢(mèng)對(duì)于不同選擇所展現(xiàn)出的獨(dú)特反應(yīng)和吐槽。這種設(shè)計(jì)讓玩家在享受解謎樂(lè)趣的同時(shí),也能通過(guò)靈夢(mèng)的互動(dòng)體驗(yàn)到一絲惡作劇的趣味,仿佛是在與這位經(jīng)典角色進(jìn)行一場(chǎng)別開(kāi)生面的對(duì)話。
此外,游戲還融入了日本傳統(tǒng)的大喜利(一種語(yǔ)言游戲)元素,讓玩家在文字的選擇與搭配上更加注重策略與幽默感,進(jìn)一步提升了游戲的可玩性和趣味性。
對(duì)于對(duì)這款充滿創(chuàng)意與樂(lè)趣的游戲感興趣的玩家來(lái)說(shuō),不妨前往Steam商店頁(yè)面一探究竟,開(kāi)啟一段與靈夢(mèng)先生共同探索詞匯奧秘的奇妙旅程。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。