我們的《黑神話:悟空》也是在今日正式被爆料出登上了西班牙游戲雜志《GamesTribune》的封面,可以說這是中國國產(chǎn)游戲的一大步,這代表著我們也擁有和世界一線單機(jī)游戲們扳手腕的能力了。
一直備受矚目的《黑神話 悟空》就在今日榮登西班牙游戲雜志《GamesTribune》封面,甚至還特邀藝術(shù)家托尼·因凡泰創(chuàng)作而成,這一消息真的讓國內(nèi)的玩家們開心。
其實還有兩個月的時間左右我們的《黑神話:悟空》也是要正式的上線了,游戲目前發(fā)售的實體版本幾乎是一發(fā)售就全部搶空了,足以看出我們玩家對《黑神話:悟空》的喜愛和支持,讓我們一起等待游戲的上線吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。