近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在TD Cowen會議上討論了《GTA》上部作品發(fā)布以來對游戲行業(yè)的變化。
Zelnick表示“我確實認(rèn)為世界已經(jīng)不同于我們發(fā)布《三男一狗》時的樣子了,當(dāng)時《GTA》和《使命召喚》并駕齊驅(qū),成為行業(yè)中最大的兩個IP之一,而現(xiàn)在這個系列在《三男一狗》銷量超過2億份后,已經(jīng)成為‘有史以來最大的娛樂產(chǎn)品,超越所有形式的娛樂。"
Zelnick以《GTA6》的破紀(jì)錄預(yù)告片為例,暗示了這款游戲在商業(yè)上的潛力。Zelnick認(rèn)為《GTA》的成功并不是不可復(fù)制的孤例。“大作會繼續(xù)表現(xiàn)優(yōu)異,結(jié)合娛樂行業(yè)的歷史來看,越大越好的作品只會變得更大更好,而平庸的會消失,中間檔次的那些要么變得非常非常好,要么也會消失,”
Zelnick認(rèn)為R星能借此“推出一款驚人的、完美的游戲”,而Take-Two“絕對有能力支持一款在業(yè)內(nèi)無與倫比的熱門作品。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。