本JRPG游戲制作廠商Falcom的社長近藤季洋在GameSpot的采訪中表示,像Atlus這樣的公司并不是競爭對手,而是會給他們一種“合作的感覺”。
近藤季洋在被問及近年來從日本市場進(jìn)入美國市場是變得更加容易,還是競爭更加激烈時,回答道:“與其說是競爭的感覺,不如說是合作的感覺。我們從1980年代開始制作游戲,當(dāng)時JRPG并沒有很多成功或受歡迎的例子。因此,我們這個類型的游戲能取得越來越大的成功,很大程度上要歸功于像Atlus這樣定期推出優(yōu)秀游戲的公司。”
他進(jìn)一步解釋道:“隨著西方市場最終開始接受、欣賞并渴望這些日本的RPG游戲,制作這類游戲的工作室卻越來越少。我們可能是最小的制作方,但像Capcom和Konami這些曾經(jīng)擁有強大JRPG系列的公司,基本上都退出了這個領(lǐng)域。”
近藤指出,這帶來了挑戰(zhàn),因為市場對JRPG的需求很大,但愿意滿足這種需求的工作室卻越來越少。因此,像Atlus這樣的公司,通過推出《真·女神轉(zhuǎn)生》、《女神異聞錄》和即將發(fā)布的《暗喻幻想》等游戲,為維持JRPG的良好氛圍做出了貢獻(xiàn)。
“這是一個非常有限的市場,這很可惜,因為如果市場對某種東西有需求,就需要不斷供應(yīng)以滿足這些人并保持市場,”他說。“所以,與其把Atlus視為競爭對手——雖然我不能代表Hajime先生——我更覺得他們的游戲能推出是一件好事。這意味著市場正在得到滿足,越來越多的人了解JRPG的魅力所在。”
更多內(nèi)容:暗喻幻想:ReFantazio專題暗喻幻想:ReFantazio論壇
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....