近日,CD Projekt發(fā)布了一則招聘廣告,他們正在尋找高級/首席戰(zhàn)斗設計師加入《巫師》衍生游戲代號為“Sirius”項目的團隊。該項目由位于波士頓的 The Molasses Flood 工作室開發(fā)。該招聘廣告的節(jié)選直接提到“Sirius”是一款多人動作游戲。
節(jié)選:“The Molasses Flood正在尋找一名高級或首席戰(zhàn)斗設計師,以幫助推動我們最新項目中的戰(zhàn)斗體驗的愿景和執(zhí)行,這是一款以《巫師》為背景的多人動作游戲。您將負責從高層次--投擲敵人和武器類型--到次要的細枝末節(jié)--放置I-Frames、傷害量、傷害和命中反應平衡等一切工作。你將跨領域工作,從美術和動畫到工程和制作,使我們的游戲戰(zhàn)斗有趣,令人滿意,并能從游戲初期擴展到游戲后期。”
此外,還有一則招聘廣告提到了更多關于游戲玩法的內容。根據(jù)它的描述,游戲將包括庫存系統(tǒng)、能力、制作、戰(zhàn)斗遭遇、動態(tài)世界互動等。如下:
“這位工程師將與內容團隊密切合作,創(chuàng)建并實施游戲系統(tǒng),讓游戲世界栩栩如生,重點關注庫存、能力、契約、制作、戰(zhàn)斗遭遇、動態(tài)世界互動等領域。我們理想的應聘者在跨學科設計這些系統(tǒng)方面擁有豐富的工作經驗,善于溝通,并能自我驅動解決問題。”
此外,招聘廣告并未提供任何其他有趣的細節(jié),只是提到使用虛幻引擎 4/5 的經驗被認為是一種福利,這或許意味著“Sirius”也可能在虛幻引擎上開發(fā)。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。