就在最近《王者榮耀》官方在跟玩家答疑解惑時,也順便透露出了王者榮耀的全新模式--10v10團戰(zhàn),還有全新的匹配機制和獨立段位。
新機制匹配體驗更好,上星速度和局內(nèi)表現(xiàn)掛鉤,表現(xiàn)好,輸贏都能上分。
10v10的定位則是更爽快、更輕松、更自由、更豐富的玩法模式。眾星峽谷沒有明確的分路概念,并且從3條分路,擴充到4條分路,大家可以享受全新的推圖體驗。
10v10玩法將會長期存在,并擁有獨立的段位系統(tǒng)。
10v10新玩法還增加隨時進場功能,在游戲中隨進隨出,希望通過提供少量的中途退出機會來讓玩家壓力更小,同時,其它玩家也可以通過隨時上場功能接管比賽。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。