今日,《絕區(qū)零》正式開服。IGN給《絕區(qū)零》打出了8分的評(píng)價(jià)。IGN簡(jiǎn)評(píng):憑借著風(fēng)格鮮明和動(dòng)感十足的戰(zhàn)斗特點(diǎn),《絕區(qū)零》那令人目不暇接的世界和可愛的角色彌補(bǔ)了游戲的不足之處。
評(píng)分:8分 優(yōu)秀
總評(píng):
《絕區(qū)零》將2000年初的懷舊情緒與時(shí)尚的未來(lái)愿景融合在一起,打造出都屬于它的獨(dú)一無(wú)二的世界,讓玩家很容易就投入其中。探索新艾利都,在戰(zhàn)斗過(guò)程中了解這些迷人的角色,是我一頭扎在里面玩數(shù)小時(shí)的動(dòng)力。這款游戲的深度不一定比得上它的許多啟發(fā)游戲,而且解謎有時(shí)會(huì)影響玩家的心情——但有了令人興奮爽快的戰(zhàn)斗和劇情活動(dòng),玩家總是很快能扭轉(zhuǎn)心情,再一次被《絕區(qū)零》這迷人的游戲文化所吸引。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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