《絕區(qū)零》即將在明天正式上線,自開放預(yù)載后,以登頂全球99個(gè)國家及地區(qū)的App Store免費(fèi)榜榜首。預(yù)約人數(shù)更是高達(dá)4000萬人。而就是這么一款二次元游戲,到底為何會(huì)有如此大的"魔力"?
作為為二次元游戲的行業(yè)巨頭之一,米哈游以“技術(shù)宅拯救世界”為口號,陸續(xù)推出了多款高質(zhì)量的游戲,包括《崩壞2》、《崩壞3》、《未定事件簿》、《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等。
雖然這些游戲都有不小玩家群體,但真正將米哈游推向世界舞臺(tái)的是這款現(xiàn)象級游戲——《原神》。越來越多的玩家開始重視米哈游的潛力,而后續(xù)《崩壞:星穹鐵道》的出現(xiàn)更是加以證明,并讓米哈游在二次元游戲領(lǐng)域有著不可動(dòng)搖的位置。
憑借《原神》和《星鐵》包攬多項(xiàng)大獎(jiǎng),米哈游也是在二次元游戲領(lǐng)域一騎絕塵,以至于越來越多玩家期待新作的誕生。那么《絕區(qū)零》是否能穩(wěn)住米哈游的頭銜,并能否有機(jī)會(huì)超過大哥《原神》呢?
對于米家的游戲,在畫質(zhì)、劇情、音樂上都十分的出眾,《絕區(qū)零》估計(jì)也會(huì)像《原神》一樣甚至有更高的水準(zhǔn)。但2024年的二次元手游算的上是百花齊放,包括《女神異聞錄:夜幕魅影》、《鳴潮》和即將問世的《王者榮耀:世界》等。目前來看,如果《絕區(qū)零》要想在2024年脫穎而出,就不光靠精美的畫風(fēng)和劇情,玩法和戰(zhàn)斗方面也需要有新穎的特點(diǎn)。
和《原神》不同的是,《絕區(qū)零》并不是一款開放世界游戲,以動(dòng)作戰(zhàn)斗為主。游戲中玩家的可活動(dòng)空間有限,游戲中所需要的各種材料都可以在一個(gè)房間內(nèi)選擇副本獲取,不用向《原神》一樣滿世界的去收集材料。
場景方面,《絕區(qū)零》以末日都市為背景,相比原始叢林、未來科技和奇幻世界,都市風(fēng)的題材可能不是最吸引玩家的,但最貼近生活。遍地的高樓、小吃攤、小賣鋪、咖啡廳,還原了玩家在現(xiàn)實(shí)生活的場景。不過,隨處可見的讀條和不能進(jìn)入的地區(qū),也可能會(huì)破壞玩家的沉浸感。
如果說《原神》的核心是探索,《崩鐵》的核心是策略,那《絕區(qū)零》的核心優(yōu)勢就在重于“戰(zhàn)斗”。為了讓戰(zhàn)斗更爽,《絕區(qū)零》拋開了前兩部作品年齡12+的設(shè)定,轉(zhuǎn)向了16+,旨在提供更加刺激和深度的游戲體驗(yàn)。
和米哈游其他游戲一樣,游戲中的各角色擁有不同屬性,包括火、電、冰、物理和以太五種,玩家可通過各類屬性傷害使敵人陷入屬性異常狀態(tài),而不同特性角色所擅長的能力也有所不同,共分為強(qiáng)攻、擊破、異常、支援、防護(hù)五類特性。
《絕區(qū)零》的戰(zhàn)斗方式相比其他游戲更加豐富,攻擊方式有點(diǎn)類似《崩壞3》。不過除了普通攻擊、分支技能和大招外,閃避攻擊外,還擁有連攜技能、終結(jié)技和支援技等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
游戲中,每個(gè)怪物的血條下方都有一個(gè)失衡條,攻擊可以增加失衡條的百分比,達(dá)到一定程度后怪物將無法行動(dòng),此時(shí)使用重?fù)艄艨舍尫胚B攜技來對敵人造成不俗的傷害。而這些攻擊方式和機(jī)制的存在也使得整體戰(zhàn)斗更加流暢絲滑。
如果你玩過米哈游的其他游戲,那么一定會(huì)很快上手《絕區(qū)零》。以《原神》為例,《絕區(qū)零》中也擁有圣遺物 、武器、角色突破材料、武器突破材料、技能突破材料等強(qiáng)化道具。其中圣遺物詞條和強(qiáng)化機(jī)制也和《原神》幾乎一致,鼓勵(lì)玩家肝出自己的“傳家寶”。
為迎接《絕區(qū)零》上線,米哈游還一改往常“摳門”的特點(diǎn),曾在前瞻時(shí)宣布會(huì)送出180抽,包含代理人100抽和邦布80抽。根據(jù)目前游戲的預(yù)載量來看,想必開服會(huì)有大批玩家涌入。不過《絕區(qū)零》需要的不只是曇花一現(xiàn),更多是需要打造一個(gè)穩(wěn)定增長的圈子,以自身的實(shí)力吸引更多二次元玩家。
小編認(rèn)為,在二次元游戲市場的競爭中,《絕區(qū)零》有望成為米哈游的又一力作,但要想超越《原神》和在激烈的市場環(huán)境脫穎而出,可能還需要不斷創(chuàng)新和提升游戲體驗(yàn)。