據(jù)油管頻道Rebs Gaming發(fā)現(xiàn),《光環(huán)》開發(fā)商343在今年4月聘請了一位新的首席游戲設計師Dan Gniady,疑似正在開發(fā)《光環(huán)》新作。
據(jù)了解,Dan Gniady在加盟343之前,Dan Gniady曾在Bungie開發(fā)了將近十年的《命運》,還曾在《全面戰(zhàn)爭》開發(fā)商Creative Assembly任職。在Creative Assembly的那段時間,世嘉正在開發(fā)一個服務型射擊游戲《Hyenas》,Dan Gniady擔任首席玩法設計師,但該作后來被取消。
Dan Gniady領英簡歷上寫道“擔任一個Halo游戲的指導,將炸彈還給星盟”,這也很可能意味著《光環(huán)》新作已經(jīng)在開發(fā)中。
《光環(huán)》新作的消息最早在2023年10月份被曝出,傳聞343工作室放棄了自家引擎轉用虛幻5來開發(fā)《光環(huán)》新作,微軟343工作室前藝術總監(jiān) Justin Dinges 也在個人領英頁面透露《光環(huán)》新作至少從2022年4月時就在開發(fā)中。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。