近日,據(jù)VGC消息稱,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》游戲中有很多借鑒砍殺的元素,且看起來更像是《戰(zhàn)神》,而非魂類游戲。
“《黑神話:悟空》中有許多由 FromSoftware 開發(fā)的子類型游戲的元素,同時也借鑒了砍殺類游戲。
在進(jìn)入游戲之前,中國工作室的一位代表向我們解釋說:‘與其說這是一款魂類游戲,不如說它更像《戰(zhàn)神》’。
但現(xiàn)在是時候進(jìn)入真正重要的部分,ARPG的難度了。正如我們所說,游戲科學(xué)的一位成員證實《黑神話:悟空》將不設(shè)難度等級。”
《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的以中國神話為背景的動作角色扮演游戲,該游戲?qū)⒂?024年8月20日正式發(fā)售,簡體中文PC標(biāo)準(zhǔn)版售價268元,數(shù)字豪華版售價328元。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....