CD Projekt Red(簡(jiǎn)稱CDPR)已經(jīng)透露,其位于美國(guó)波士頓的工作室正致力于《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的后續(xù)作品研發(fā),這意味著《賽博朋克2》可能會(huì)融入更多的美國(guó)元素和文化特色。
《賽博朋克2》由CD Projekt Red的北美分公司負(fù)責(zé),開(kāi)發(fā)代號(hào)為“獵戶座計(jì)劃”,該分公司分別在美國(guó)波士頓和溫哥華設(shè)有工作室。
在最新一期的“AnsweRED”播客中,代理執(zhí)行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表示,讓這部續(xù)作由北美工作室來(lái)打造是極其合適的。他說(shuō):“我認(rèn)為《賽博朋克》是一個(gè)獨(dú)特的美國(guó)故事,它的作者是美國(guó)人,而且作品充滿了朋克氣息,因此,在美國(guó)本土制作這部續(xù)作無(wú)疑是一個(gè)明智且絕佳的選擇。”
令人矚目的是,游戲中的井蓋設(shè)計(jì)也展現(xiàn)了極高的細(xì)致度。
據(jù)Pawe? Sasko所言,第一款游戲中的井蓋看起來(lái)更像是歐洲部分地區(qū)使用的井蓋,而不是游戲設(shè)定所在地美國(guó)的井蓋。
Dan Hernberg補(bǔ)充道:“我們注意到游戲中的道路邊緣、各類標(biāo)志的顏色等細(xì)節(jié)都與美國(guó)本土的實(shí)際情況有出入。這些微妙的差異雖然不會(huì)嚴(yán)重破壞玩家的游戲體驗(yàn),但可能會(huì)讓玩家覺(jué)得,‘這些并非由了解美國(guó)文化的本地團(tuán)隊(duì)打造。’”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。