在去年蘋果手機里上架了不上3a游戲,如《生化危機4》、《生化危機》、《死亡擱淺》和《刺客信條:幻景》等,但是基本沒有多少人去下載試玩,付費購買完整版的就更是少之又少了。
過去12個月,蘋果在主題演講中展示了《生化危機4》、《生化危機》、《死亡擱淺》和《刺客信條:幻景》等游戲,這些游戲均在高端iPhone和iPad上運行。但即使用最樂觀的收入估計,它們也都是商業(yè)失敗。而且外媒還非常有信心地認為,是蘋果花錢,希望育碧、Capcom和505 Games將這些游戲移植過來,以便這家科技巨頭能夠利用它們來展示其最新設備。
《刺客信條:幻景》
根據Appfigures的估計,自6月6日推出以來,愿意以49.99美元全價購買《刺客信條:幻景》的人不到3000人。Appfigures表示,這款游戲的下載量約為12.3萬次,迄今為止總收入僅為13.8萬美元。這款游戲只能在iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max和高端iPad上玩。
即便和普通的移動端原生免費游戲相比,《刺客信條:幻景》的每日下載量和收入都是微不足道的。Appfigures提供了育碧開發(fā)的移動端原生手游《刺客信條:叛亂(Assassin’s Creed Rebellion)》的數據,顯示自2018年11月21日首發(fā)下載量為190萬次,而《刺客信條:幻景》只有12.3萬次。
同一時間段內,《刺客信條:叛亂》的總收入比《刺客信條:幻景》高出612%:98.1萬美元?!杜褋y》第二周的下載量下降了45%(而《幻景》下降了69%),收入增長了82%(而《幻景》下降了79%)。Appfigures還表示,《刺客信條:幻景》的每日平均下載量已經不足3000次,而且這款游戲大多數日子都難以產生4000美元的收入——也就是說,每天大約有80名付費用戶。
其他大品牌游戲《生化危機4》、《生化危機:村莊》和《死亡擱淺》也遭遇了慘敗,這些游戲均在蘋果主題演講中亮相。
Appfigures估計《生化危機4》的下載量為35.7萬次,收入估計為20.8萬美元。根據該游戲29.99美元的標價,這意味著在上市六個月內,大約有7000人付費解鎖了完整版游戲。
《生化危機:村莊》的表現則更差,Appfigures估計該游戲的下載量為37萬次,收入僅為9.2萬美元,這意味著實際支付15.99美元解鎖完整版游戲的玩家數量約為5750人。
505 Games的《死亡擱淺》預售價為20美元。這款游戲的下載量尚未達到Appfigures的追蹤數據,但根據其估計的21.2萬美元收入進行的一些快速計算表明,自2024年1月29日推出以來,該游戲的下載量約為10600次。
另一家數據公司Appmagic的預測更為樂觀。其數據顯示:
《刺客信條:幻景》的下載量為27.9萬次,收入約為22.1萬美元(不包括蘋果和谷歌的30%),這意味著約有5750名玩家付費解鎖了完整版游戲。
《生化危機4》自六個月前發(fā)布以來,下載量約為71萬次,迄今為止為Capcom帶來了約34.7萬美元的收入。這意味著,在游戲發(fā)布六個月后,只有15000人支付了29.99美元來解鎖完整版游戲。
《生化危機:村莊》的下載量約為81.7萬次,收入為42萬美元,這意味著支付15.99美元解鎖完整版游戲的玩家數量約為34000人。
售價20美元的付費游戲《死亡擱淺》迄今為止已賺取34.8萬美元,這意味著它的下載量約為23000 次。
Appmagic內容主管Andrei Zubov表示:“這些數字遠非成功,尤其是與3A級游戲在其主要平臺上取得的銷售額相比。這表明這些游戲已經獲得了其潛在收入的很大一部分,現在將維持更低的收入。
縱觀表現最出色的移動高端游戲,我們可以發(fā)現許多游戲最初都是獨立游戲。這些游戲通常具有更簡單的操作,將獨特的藝術風格置于高端圖形之上,并且適合較短的游戲時間。這些都是成功免費移動游戲的通常屬性。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。