今天是《緋紅結(jié)系(Scarlet Nexus)》發(fā)售三周年紀(jì)念日,藝術(shù)總監(jiān)Kota Ochiai曬出紀(jì)念賀圖慶祝,并感謝所有玩家的支持。
此外,《緋紅結(jié)系》游戲總監(jiān)Kenji Anabuki也發(fā)曬出賀圖,并發(fā)文表示:“感謝所有喜歡這款游戲的人!,我將繼續(xù)致力于此。“
《緋紅結(jié)系》曾于2021年6月24發(fā)售,該作是一部“超腦力動(dòng)作RPG”,背景設(shè)定在近未來(lái)的世界,人們通過(guò)結(jié)合大腦和科學(xué)的技術(shù)革新建立了新的文明的同時(shí),某種未知的“怪異”對(duì)于發(fā)達(dá)的人腦也有著特殊的追求,一直威脅著人類的生存。為了與“怪異”對(duì)抗,人類將能夠發(fā)揮特殊超能力的人集合在一起組成了”怪異討伐軍“。
游戲中玩家可以置身體驗(yàn)運(yùn)用自身的“念力”與伙伴們的形形色色的戰(zhàn)斗力量配合,另外本作還采用了雙主角視角描寫,故事劇情塑造非常扎實(shí)。 游戲現(xiàn)已登陸PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。