外媒報道,《緋紅結(jié)系》游戲總監(jiān)Kenji Anabuki近日透露了他自己關(guān)于續(xù)作的想法。在采訪時Kenji Anabuki已經(jīng)明確表示他想制作續(xù)集,并且他已經(jīng)有了關(guān)于游戲情節(jié)的想法。
他說到:“如果有續(xù)集,我個人希望在戰(zhàn)斗以外的領(lǐng)域利用超能力主題進(jìn)行創(chuàng)作。通過探索擁有或使用超能力的危險等主題,進(jìn)一步塑造這個世界的故事和設(shè)定,以適應(yīng)更成熟的觀眾”。
Anabuki后續(xù)說他想改善過場動畫,而在初代游戲中是通過一系列的靜態(tài)圖片實現(xiàn),看起來像是PPT。他還解釋說雖然1代游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和故事反饋大體上還行,但他也指出玩家想要更多便捷性功能,以及改進(jìn)菜單和總體游戲體驗。
“我們已經(jīng)做了盡可能多的工作,并根據(jù)用戶的反饋意見在推出后將幾個功能添加到游戲中,”他說到:“我已經(jīng)決定,更多地關(guān)注行業(yè)趨勢和最新的用戶偏好,肯定會有利于游戲體驗”。
而關(guān)于該作在發(fā)售三個月后加入Xbox Game Pass,Kenji Anabuki認(rèn)為他很高興看到這種情況,“這無疑給《猩紅年代》的宣傳和普及帶來了推動力,”他解釋說:“它也在很大程度上促進(jìn)了游戲的知名度和銷售量”。
《緋紅結(jié)系》于2021年6月25日發(fā)售,在該作中,玩家扮演 OSF 新兵 Yuito Sumeragi,并夢想成為在孩童時期拯救了他的那位英雄一樣的精英靈能者。將使用精神異能探索新 Himuka 這一未來城市,并探索處于科技和超能力之間的 Brain Punk 未來的秘密。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。