近日,由Asobo工作室開發(fā),Xbox發(fā)行的《微軟飛行模擬(Microsoft Flight Simulator)》官推發(fā)圖慶祝,游戲玩家數(shù)量累計(jì)超過1500萬,且飛行時間已超十億。
《微軟飛行模擬》游戲早于2020年8月18日推出,登陸了PC和Xbox平臺,首發(fā)也登陸了Game Pass。新作《微軟飛行模擬2024》將于11月19日發(fā)售,計(jì)劃登陸PC和Xbox Series X/S平臺,且首發(fā)加入Xbox Game Pass。
《微軟飛行模擬》作為一款經(jīng)典的飛行模擬游戲,憑借其高度還原的現(xiàn)實(shí)世界、豐富的飛機(jī)種類、精細(xì)的飛行物理和多樣化的任務(wù)場景,吸引了全球眾多飛行愛好者。這款游戲不僅為玩家?guī)砹孙w行的樂趣,還傳播了航空知識,培養(yǎng)了飛行技能,具有很高的教育價(jià)值和娛樂性。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。