由Sarepta Studio開發(fā)Team17發(fā)行的第一人稱心理劇《塔拉薩號(Thalassa: Edge of the Abyss)》,現(xiàn)已上架steam商店,計劃發(fā)行于8月2日,支持中文。
《塔拉薩號》是一款第一人稱視角的冒險游戲。故事發(fā)生在 1905 年,玩家扮演的卡姆是塔拉薩號上的一名深海潛水員。某日,他與同伴一起打撈一艘早已被遺忘于世的西班牙大帆船時,遭遇了一場意外,除卡姆以外的其余人都不知所蹤。康復后,卡姆決定潛入埋葬在深海中的塔拉薩號,收集殘骸中的線索,揭開船上最終時刻的真相。
本作講述了一個關于自我發(fā)現(xiàn)的悲傷故事。玩家將體會到塔拉薩號上每位船員的自我掙扎以及悲傷的萬般滋味。失去會給每個人帶來方方面面的影響,但生活仍將繼續(xù)。
《塔拉薩號》將于 8 月 2 日在 Steam 平臺發(fā)售,支持簡中。感興趣的玩家可以先下載試玩版體驗一下。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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