由 Tiny Roar 開(kāi)發(fā)、Daedalic Entertainment 負(fù)責(zé)發(fā)行的新作冒險(xiǎn)游戲《漫游秘境(Into the Emberlands)》現(xiàn)已于Steam發(fā)行,售價(jià)35元,首周特惠10%,探索瘴氣世界幫助可愛(ài)生物重建家園。
在這款風(fēng)格溫馨的 Roguelike 探索游戲中,玩家將作為天選的守光者,探索被神秘幽暗瘴氣威脅的世界,幫助迷人的生物「奈克」收集資源來(lái)重建家園。 要注意的是冒險(xiǎn)途中如果玩家身上的燈籠熄滅的話,就會(huì)迷失在瘴氣當(dāng)中,要等待下一個(gè)守光者出現(xiàn)...
冒險(xiǎn)途中會(huì)遇到各種古怪神秘的生物,還有迷路的小奈克們,玩家能夠幫助這些余燼之地的居民,并從報(bào)酬中獲得各種資源和裝備升級(jí),讓旅途更加順利; 重建村莊后就能成為居民的避風(fēng)港,隨著不斷擴(kuò)建和升級(jí),能讓未來(lái)的冒險(xiǎn)更加順?biāo)?
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。