近日,B社總監(jiān)陶德·霍華德在接受油管主MrMattyPlays的采訪時(shí)表示,初代《輻射》系列(《輻射》和《輻射2》)將不會(huì)重制或被移植到主機(jī)。
陶德·霍華德表示:“我們的主要任務(wù)是確保這些游戲可用,并且您仍可以在PC上玩它們……我們希望它能夠加載并且運(yùn)行良好……初代《輻射》中那個(gè)時(shí)代的游戲的一些魅力就帶有一點(diǎn)那個(gè)時(shí)代的氣息……只要你能下載它,只要它能加載并運(yùn)行,我想我希望人們能體驗(yàn)到它本來(lái)的樣子。”
初代《輻射》于1997年發(fā)售,《輻射2》于198年發(fā)售,它們最初是由黑島工作室與Interplay Entertainment公司開(kāi)發(fā)并發(fā)行,2003年黑島工作室解散后,B社買下了《輻射》IP的所有權(quán),這兩款游戲都只登陸了PC,沒(méi)有移植到主機(jī)平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。