亞馬遜Prime Video的《輻射》系列劇集取得巨大成功,加之Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer近期的評(píng)論,讓玩家對(duì)《輻射5》的期待愈發(fā)高漲。在Xbox Games Showcase活動(dòng)結(jié)束后,Phil Spencer在IGN的采訪中提到了《輻射》系列的未來發(fā)展。他透露,Bethesda的總監(jiān)Todd Howard正在審視現(xiàn)有的開發(fā)計(jì)劃,盡管沒有透露更多細(xì)節(jié),但表示Todd Howard已經(jīng)注意到了劇集的成功,并在考慮其對(duì)游戲開發(fā)的影響。
Phil Spencer在采訪中表示:“《輻射》系列的劇集對(duì)我們來說非常出色。Todd Howard正在評(píng)估現(xiàn)有的開發(fā)計(jì)劃。雖然不便透露更多,但他已經(jīng)意識(shí)到了劇集的成功,并正在思考這將如何影響游戲。”
考慮到《輻射》系列在劇集播出后玩家數(shù)量的顯著增長,特別是《輻射76》玩家數(shù)量已突破2000萬,Bethesda加速《輻射5》的開發(fā)計(jì)劃并不令人意外。玩家們希望工作室能夠在保證質(zhì)量的前提下,盡快帶來這款備受期待的作品。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。