【引人入勝的劇情與探索】
在當(dāng)下,奇幻世界觀的MMORPG一抓一大把,甚至在《塔瑞斯世界》面前就有好幾座看上去難以逾越的大山。
《塔瑞斯世界》則靠著細(xì)節(jié)的草蛇灰線伏脈千里,還有就是令人精神一振的反轉(zhuǎn),成功讓我記住了它的劇情。
像是在初入新手村塔塔族部落時,前期看似都是些跑腿、殺幾只小怪的無聊展開,卻也將塔塔族的背景故事逐漸揭示在玩家面前,比如部落老酋長曾經(jīng)有一個非常疼愛的兒子在戰(zhàn)爭中戰(zhàn)死,卻在幾天后突然回來,比如這個回來的兒子偶爾會變得非常痛苦,而這時候老酋長會選擇親自治療他。
最終新手村劇情筆鋒一轉(zhuǎn)開始神展開,表面慈眉善目的酋長為了復(fù)活兒子曾經(jīng)向邪神求救,如今他已然成為了邪神的忠誠信徒,甚至想要復(fù)活邪神本體,是的,這段劇情還順帶著引出了這個世界被封印的上位邪神設(shè)定。
倒不是說反轉(zhuǎn)本身有多么驚喜,只能說情理之中,意料之外的故事展開往往會讓人令人精神一振。
在解決了魔神復(fù)活問題走出新手村后,我們還會來到主城銀輝城,一個更大的關(guān)于十二邪神的陰謀正在陰暗角落悄悄醞釀。
《塔瑞斯世界》并沒有傳統(tǒng)MMORPG那么慢熱的展開,反而將一個接一個的爆點接連拋給玩家,讓人窺見這段冒險會有多么史詩、宏大,情不自禁的想繼續(xù)推進(jìn)劇情。
完成主線劇情后,不妨來花些時間探索一下這片奇幻大陸?!端鹚故澜纭芬肓艘惶啄壳拜^為成熟的開放世界玩法,內(nèi)容體量依舊突出一個“量大管飽”,玩家可以完成海量的支線任務(wù)來獲得豐厚獎勵,也能體驗到游戲中圍繞這些小NPC所展開的奇聞軼事。通過解鎖傳送點、收集書頁典籍或圖騰還能提升地區(qū)的探索度,獲得對應(yīng)的探索度獎勵。
除此以外游戲還加入“聲望系統(tǒng)”,玩家可以在地區(qū)中完成玩法有趣的聲望任務(wù)獲得聲望值獎勵,在升級地區(qū)聲望等級后能解鎖聲望商店以及自動尋路等諸多便捷實惠的福利功能。
看似量大可能要狂肝好久,但作為MMORPG,《塔瑞斯世界》在日常上已經(jīng)實現(xiàn)輕量化,比如每天公布10個隨機的地圖事件,玩家只需要選擇其中的3個,就能拿到85%的獎勵,如果那些相對重度的玩家可以選擇將所有任務(wù)完成,拿到額外的回報。
要是你是在不想搞這些,那就拿著魚竿,去水邊釣上一整天的魚。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。