【高自由度的角色養(yǎng)成】
進(jìn)入游戲以后首先要做的,就是選擇一個自己喜歡的職業(yè),然后捏個臉。
《塔瑞斯世界》一共開放了9種職業(yè)可供玩家選擇,這些職業(yè)沿用了傳統(tǒng)MMORPG游戲的“戰(zhàn)法牧”設(shè)定,與其他同類型游戲稍有區(qū)別的地方在于,目前游戲的職業(yè)與種族是綁定的,且僅有法師和牧師兩個職業(yè)可以自選性別。每個職業(yè)都各具特色,同一個職業(yè)還可以通過切換天賦/專精量譜帶來體驗(yàn)完全不同的獨(dú)立玩法。
比如我這一次主要體驗(yàn)的是游俠,在游戲里她是一個以弓箭為主要武器的遠(yuǎn)程職業(yè),兩套分支則分別對應(yīng)可以召喚野獸協(xié)同作戰(zhàn)的御獸系和強(qiáng)化射擊的弓箭系。
當(dāng)然,召喚獵和射擊獵在很多MMORPG都是非常經(jīng)典的職業(yè),《塔瑞斯世界》在傳統(tǒng)職業(yè)上做出突破,每個分支都有一套特殊機(jī)制——御獸系是通過使用技能積攢協(xié)同值來召喚伙伴,而且可以切換老虎和獵犬兩種,分別對應(yīng)防守端和輸出端特化的能力,需要玩家應(yīng)對不同場合自行取舍。
射擊獵則加入了瞄準(zhǔn)值系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中不移動會讓瞄準(zhǔn)值逐漸提升,UI上的準(zhǔn)心會逐漸向中心靠近,變得更紅,瞄準(zhǔn)值越高,射擊獵的技能會獲得增傷/減少蓄力時間等等強(qiáng)化效果。
但并不意味著,這是一個不需要走位的無腦職業(yè),相反,在瞬息萬變的戰(zhàn)況中,玩家需要考慮如何用盡可能小的走位輸出更大量的傷害,在我看來這反而是一個有些上位向的職業(yè),而這種將玻璃大炮的體驗(yàn)強(qiáng)化到極致的職業(yè)風(fēng)格,也非常符合我這個有些極端偏愛遠(yuǎn)程的玩家。
△玩家在游戲中預(yù)設(shè)有多種職業(yè)專精方案,可以在多種BD之間自由切換
在大號游俠滿級后我也嘗試了其他職業(yè),在過往的大部分游戲中,每個職業(yè)在團(tuán)隊中的定位幾乎是定死的,但在《塔瑞斯世界》中,雙天賦樹的設(shè)定可以讓奶/坦職業(yè)也能體驗(yàn)到暴力輸出的感覺。在副本/日常組隊?wèi)?zhàn)斗時,《塔瑞斯世界》8個職業(yè)16種分支超過幾百種的組合帶來的是自由搭配職業(yè)的策略性,以及總能發(fā)現(xiàn)不同職業(yè)間完美配合的新鮮感。
△吟游詩人通過釋放技能進(jìn)行獨(dú)奏來補(bǔ)充音符,然后通過不同的音符組合,來釋放獨(dú)特的合奏技能。各種組合的效果是完全不同的,玩家需要在戰(zhàn)斗過程中根據(jù)整體形勢的變化,來決定究竟釋放怎樣的合奏技能
銘石是《塔瑞斯世界》的一個特色玩法,玩家通過在游戲中的日常行為獲得“銘石能量”,以此來激活對應(yīng)的屬性節(jié)點(diǎn)、核心節(jié)點(diǎn)和紋章插槽,這些會直接影響玩家的戰(zhàn)斗能力,屬于角色養(yǎng)成上的重要部分。怎樣點(diǎn)亮銘石盤路線,在節(jié)點(diǎn)上鑲嵌怎樣的紋章等等這樣的考量讓銘石系統(tǒng)成為角色養(yǎng)成與BD環(huán)節(jié)頗具深度的一部分玩法。也可以預(yù)見到會是后期玩家之間最大的差異所在。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。