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70小時(shí)全新故事線,《真·女神Ⅴ決定版》值不值得買(mǎi)

2024-06-12 18:03:39    作者:杉果游戲    瀏覽量:加載中...

它來(lái)了它來(lái)了,Atlus 帶著內(nèi)容擴(kuò)充、畫(huà)質(zhì)升級(jí)的《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》大步地向玩家走來(lái)了,經(jīng)過(guò)敘事重構(gòu)后的《決定版》不僅游戲時(shí)長(zhǎng)增加了約 75 小時(shí),20 首全新制作的 BGM,原版中需要付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的 DLC 內(nèi)容和新惡魔都將帶給玩家全新的體驗(yàn)。如果屏幕前的各位對(duì)《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》感興趣的話,不妨看看這篇購(gòu)買(mǎi)指南再做打算吧。

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>>>Atlus 曾經(jīng)的當(dāng)家花旦

即使是那些不太熟知 Atlus 的玩家,想必也會(huì)對(duì)名聲在外的《女神異聞錄》系列有所耳聞,這部原本作為《真·女神轉(zhuǎn)生》外傳性質(zhì)推出的作品,本意是想通過(guò)輕松愉快的校園題材為《真·女神轉(zhuǎn)生》系列賺取更多的關(guān)注,卻沒(méi)成想《女神異聞錄》的玩家關(guān)注度和銷(xiāo)量超出了團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,并超過(guò)《真·女神轉(zhuǎn)生》成為 Atlus 的中流砥柱。

由于兩部作品之間存在著如此密切的聯(lián)系,因此《女神異聞錄》和《真·女神轉(zhuǎn)生》的核心賣(mài)點(diǎn)也十分相似:引人入勝的劇情發(fā)展和富有深度的戰(zhàn)略回合制玩法,只不過(guò)一個(gè)以都市奇談為背景,另一個(gè)則是充滿了社會(huì)秩序即將崩塌的末日氣氛。

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>>>簡(jiǎn)化的人物養(yǎng)成和技能調(diào)整

在原版《真·女神轉(zhuǎn)生5》中,玩家將與至多 3 名“仲魔”組成小隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn),并根據(jù)速度的數(shù)值決定角色的出手順序。本作沿用系列以往的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),刪除了槍擊屬性和裝備系統(tǒng),玩家可以通過(guò)攻擊對(duì)方弱點(diǎn)屬性和暴擊來(lái)增加至多一次的行動(dòng)機(jī)會(huì)。

《決定版》則額外增加了能夠在游戲過(guò)程中短暫加入隊(duì)伍的“臨時(shí)伙伴”,尋峰洋子之外,磯野上多緒和敦田結(jié)弦等人都會(huì)在流程中成為玩家的強(qiáng)力助手。除了免去頻繁更換仲魔的繁瑣操作,“臨時(shí)伙伴”能力也都十分強(qiáng)勁,對(duì)于那些初入《真·女神轉(zhuǎn)生》的玩家來(lái)說(shuō),與“臨時(shí)伙伴”一同冒險(xiǎn)將會(huì)是他們熟悉戰(zhàn)斗流程的不二之選。

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盡管《真·女神轉(zhuǎn)生》系列一直以高難度著稱(chēng),但隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,所遭遇的敵人強(qiáng)度也不可同日而語(yǔ),因此能否熟練使用具備強(qiáng)化/弱化效果的輔助技能,將會(huì)是左右玩家戰(zhàn)斗難度的重要標(biāo)準(zhǔn)。《真·女神轉(zhuǎn)生5》將前作可一直保持效果的技能效果調(diào)整為只保持三回合,因此如何搭配團(tuán)隊(duì)技能使傷害最大化,將成為玩家戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。

同時(shí)系列新增的“禍津靈”系統(tǒng),將為玩家提供一個(gè)無(wú)需消耗回合數(shù)便可發(fā)動(dòng)的禍靈技能,諸如“全隊(duì)必定暴擊”“吸取敵人的HP和MP”或者“戰(zhàn)斗結(jié)束后大幅增加獲得的經(jīng)驗(yàn)和金幣”等極為強(qiáng)力的輔助 Buff 能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)諸多便利。因此圍繞“禍津靈”相應(yīng)技能的效果來(lái)配置隊(duì)伍也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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>>>大地圖探索內(nèi)容豐富

不同于《真女神轉(zhuǎn)生》可以一條道走到黑的迷宮設(shè)計(jì),《真·女神轉(zhuǎn)生5》將為玩家呈現(xiàn) 3D 化后充滿隱秘小路的箱庭地圖。為了鼓勵(lì)玩家探索,游戲在不同地勢(shì)隱藏了一些獎(jiǎng)勵(lì)道具,比如前期十分重要的“御嚴(yán)球”。玩家可以通過(guò)消耗御嚴(yán)點(diǎn)數(shù)來(lái)?yè)Q取一些增加內(nèi)容,比如仲魔的技能數(shù)量上限,攜帶數(shù)量上限和創(chuàng)毘的適應(yīng)屬性等等。

《決定版》在此基礎(chǔ)上加入了供玩家快速移動(dòng)的“禍徑”,玩家可以通過(guò)禍徑在兩個(gè)移動(dòng)點(diǎn)之間進(jìn)行傳送,一方面省去了玩家跑圖的時(shí)間,另一方面通過(guò)禍徑玩家可以前往在原版中無(wú)法到達(dá)的隱藏區(qū)域,拾取使用道具或者接受新設(shè)置的任務(wù)。因此即使是體驗(yàn)過(guò)《真·女神轉(zhuǎn)生5》的老玩家也可以在《決定版》中收獲探索的樂(lè)趣。

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>>>全新的故事線選擇

《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》除了收錄原版的“創(chuàng)世女神篇”外,還將加入了全新的“復(fù)仇女神篇”故事線,玩家需要在開(kāi)始游戲前決定自己想要體驗(yàn)的劇情路線。不過(guò)根據(jù)官方公布的情報(bào)來(lái)看,兩條故事線在前期的劇情走向基本一致,不過(guò)在劇情分支出現(xiàn)之前,復(fù)仇女神篇將會(huì)以“獻(xiàn)牲者”替換在創(chuàng)世女神篇里的部分 Boss 戰(zhàn)。

同時(shí)全新舞臺(tái)“新宿區(qū)”的加入,將為玩家引入一個(gè)由鋼筋水泥和鐵軌列車(chē)所組成的城市地圖,大量供玩家探索收集的物品和可選任務(wù)將為玩家?guī)?lái)數(shù)十個(gè)小時(shí)的游玩流程。

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>>>一些小的改動(dòng)

除了更加豐富的內(nèi)容,《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》還新增了一些便利的系統(tǒng)。比如新增的“惡魔調(diào)解”被動(dòng)技能,將會(huì)在玩家與對(duì)話惡魔產(chǎn)生誤會(huì)時(shí)自動(dòng)介入,來(lái)緩和玩家與惡魔的關(guān)系以避免對(duì)話失敗遭到奇襲。

同時(shí)全新的創(chuàng)毘形態(tài),新要素“惡魔的庭院”和優(yōu)化后的任務(wù)導(dǎo)航系統(tǒng),將為玩家呈現(xiàn)一款更易上手,可玩性也更高的回合制劇情佳作。如果你是喜歡研讀游戲故事,思考角色行為動(dòng)機(jī),并不反感游戲黑暗基調(diào)的話,那么《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》絕對(duì)是你在《艾爾登法環(huán)》DLC 發(fā)售前的不二之選。

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《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》現(xiàn)已在杉果商城開(kāi)啟預(yù)售,使用 88 折新品優(yōu)惠券即可以券后¥289.52 的優(yōu)惠價(jià)格購(gòu)買(mǎi),有需要的玩家可以來(lái)杉果商城看看。

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