當(dāng)我們還在聚焦于 2024 年值得關(guān)注的好評游戲時(shí),那些由于種種原因被玩家口誅筆伐的新時(shí)代“爛作”,卻在不斷上架的新游浪潮中逐漸沉淪,最終被大家遺忘在時(shí)間的長河之中。
如果屏幕前的各位,不幸體驗(yàn)過在今年發(fā)布的“令人印象深刻”的差評游戲的話,不妨看看自己體驗(yàn)過的那款是否也在這個(gè)榜單之中吧,或許你還不是最慘的那一個(gè)哦~
>>>《星球大戰(zhàn):前線典藏版》
STAR WARS™: Battlefront Classic Collection
Steam 評價(jià):多半差評 (6,789,20%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 3 月 14 日
《星戰(zhàn)》IP,經(jīng)典老游戲重制,按理來說老粉絲的容忍度應(yīng)該是很高的,但再有 IP 情懷的玩家在面對暴力重制所帶來的種種不適時(shí),仍然會(huì)產(chǎn)生紅溫的應(yīng)激反應(yīng)。
充滿懷舊氣息的貼圖畫面,將玩家?guī)Щ貋碓?jīng)歡樂的游戲時(shí)光,但與之相對的游戲分辨率適配,幀數(shù)限制等現(xiàn)代游戲可以進(jìn)行調(diào)節(jié)的選項(xiàng)通通沒有,更不必說不支持原版 Mod,服務(wù)器問題導(dǎo)致頻繁掉線以及惡性 Bug 等影響游戲體驗(yàn)的問題,這么看機(jī)翻中文已經(jīng)是最不影響玩家體驗(yàn)的缺點(diǎn)了。
除了上述的問題,《星球大戰(zhàn):前線典藏版》相較于原版所占用的存儲空間更大,但不僅畫質(zhì)沒有大幅改善,播片甚至還是老版本的內(nèi)容,如此差勁的重制質(zhì)量售價(jià)卻高達(dá)¥119,兩部原版加一起購買也才¥84,想要體驗(yàn)經(jīng)典作品的玩家直接買原版就可以了,畢竟重制版也沒啥進(jìn)步。
>>>《人魅》
THE 4 SINS
Steam 評價(jià):多半差評 (2,074,21%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 6 月 3 日
EGA 全國優(yōu)秀密室最佳劇情獎(jiǎng),多人合作,實(shí)景考察!這么多正向 Buff 疊加在一起,卻組合出了 Steam“差評如潮”的《人魅》,這波謎之操作屬實(shí)是讓人有些繃不住了。
既然改編成游戲的原創(chuàng)劇本得過獎(jiǎng),那么想必其質(zhì)量是經(jīng)得起推敲的,但就現(xiàn)階段的游戲體驗(yàn)來說,玩家根本無法正常游玩,更不能沉下心來感受游戲劇情所帶給他們的沖擊。穿模掉幀這都已經(jīng)是小問題,進(jìn)房間卡死,下樓梯卡死,一次次地重啟驗(yàn)證和重復(fù)進(jìn)劇情動(dòng)畫的操作將玩家的耐心消磨殆盡,為了告誡那些企圖購買游戲的“后來者”,他們還貼心地附上差評和“重啟”心得,說真的我哭死。
作為 2024 年上半年 Steam 好評率只有 21% 的作品,《人魅》以其比土豆還土豆的服務(wù)器和瘋狂報(bào)錯(cuò)的游戲體驗(yàn)讓大多數(shù)玩家打出了差評,以至于那些忍著種種問題還能堅(jiān)持到最后的玩家,筆者真的很難想象他們當(dāng)時(shí)的精神狀態(tài)了。
>>>《太荒初境》
Cultivation Tales
Steam 評價(jià):多半差評 (12,453,37%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 4 月 18 日
要知道這部國產(chǎn)在線沙盒游戲早就登上過我們的差評榜了,但游戲“多半差評”的評價(jià)并不能澆滅玩家們的“熱情”,于是在經(jīng)過不斷地更新和優(yōu)化后,《太荒初境》正式版于今年 4 月正式登陸 Steam 平臺。
考慮到游戲 2022 年由于服務(wù)器爆炸和主播和普通玩家有區(qū)別對待等問題,《太荒初境》上線之初可謂風(fēng)波不斷。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示正式版已經(jīng)將搶先體驗(yàn)版的種種問題進(jìn)行了修復(fù)和調(diào)整,但實(shí)際體驗(yàn)下來還是一如既往的粗糙,層出不窮的內(nèi)購項(xiàng)目也讓本意體驗(yàn)修仙冒險(xiǎn)的玩家感到頭疼。
當(dāng)然游戲正式版還是做出了一些改變,比如在 Steam 評論區(qū)查找三個(gè)月內(nèi)的玩家評價(jià),可以找到不少資料私密的 0 級小號為《太荒初境》打上了支持和推薦,而本作在隔壁 Wegame 換了個(gè)《蠻荒志異》的名字還免費(fèi)游玩,這不純純拿國內(nèi)玩家當(dāng)傻子騙!
>>>《家園3》
Homeworld 3
Steam 評價(jià):褒貶不一 (3,901,40%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 5 月 14 日
系列老粉還指著《家園3》重鑄 RTS 類型榮光呢,結(jié)果 Blackbird Interactive 卻直接給大家伙拉了個(gè)大的,不僅沒有延續(xù)《家園》系列充滿史詩感的太空歌劇觀感,反而拋棄了原本厚重的歷史演說和貫穿系列的思辨精神,變成了卡倫、伊莫金和女王的“角逐”。
除了劇情的味兒不對,《家園3》還刪除了《家園2》標(biāo)志的“戰(zhàn)術(shù)躍遷跳躍”機(jī)制和模塊化建設(shè)等有趣的內(nèi)容,而新的“巨石”環(huán)境系統(tǒng)所導(dǎo)致的穿模和干擾玩家視線,以及不下發(fā)指令就無所事事的艦船 AI,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)都十分扭曲。
與此同時(shí)游戲還刪除了艦船自爆系統(tǒng),艦船建模也十分敷衍,這么對比下來 6 次跳票,主角大媽臉,機(jī)翻中文和 PPT 過場劇情已經(jīng)算不上什么大問題了。
>>>《星之後裔 : Knights of Veda》
ASTRA: Knights of Veda
Steam 評價(jià):褒貶不一 (3,820,42%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 4 月 2 日
隔壁韓國人做的 2D RPG 作品,橫版滾屏動(dòng)作的玩法加上手游一脈相承的抽卡養(yǎng)成模式,對于不玩 PVP,不強(qiáng)求全圖鑒角色的劇情黨其實(shí)是比較友好的。但《星之後裔》并沒有學(xué)習(xí)韓國游戲的“強(qiáng)勢”內(nèi)容,并且游戲福利和抽卡養(yǎng)成的難度卻多少讓人有些望而卻步了。
熟悉的專武和人物混池,讓每一位心存僥幸心理和不信邪的玩家付出了又肝又氪的代價(jià),而命座系統(tǒng)的高額加成導(dǎo)致 PVP 的難度極大,氪金大佬和神抽狗的游戲體驗(yàn)甩普通玩家十條街。游戲福利又非常符合對于棒子的刻板印象,抽卡概率又低,這簡直是赤裸裸的逼氪了。
不過由于游戲的美術(shù)和音樂都十分出色,純體驗(yàn)游戲劇情的玩家倒也可以相安無事的休閑游玩,但游戲長草期又很長??偟膩碚f如果不是真的沒有游戲玩,倒也大可不必在 Steam 玩一款抽卡手游了。
>>>《星引擎 Party》
Astral Party
Steam 評價(jià):褒貶不一 (9,540,50%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 2 月 29 日
作為一款免費(fèi)的回合制棋盤派對游戲,按理來說不至于被玩家差評到“褒貶不一”,但看到 Steam 評論中大家對于游戲真情實(shí)感的批評和改進(jìn)意見后,這才明白什么叫“愛之深責(zé)之切”了。
盡管有玩家戲稱《星引擎 Party》在線版的《100%橙汁》,但本作的角色平衡問題和氪金抽卡機(jī)制導(dǎo)致玩家在游戲過程中往往會(huì)被對手的強(qiáng)力角色和商店發(fā)牌員“針對”。同時(shí)受制于游戲機(jī)制的限制,導(dǎo)致游戲?qū)值牟呗孕院艿?,不過之前飽受玩家詬病的好友系統(tǒng)總算將在 6 月上線了。
更新好友系統(tǒng)后,想必三人車隊(duì)暴打“自由人”的現(xiàn)象能夠被有效地遏制,但匹配機(jī)制的不完善和游戲內(nèi)置語音的缺失仍將帶給玩家負(fù)面的游戲體驗(yàn),趁著游戲還有人在玩,制作組要加把勁呀!
>>>《咒術(shù)回戰(zhàn) 雙華亂舞》
Jujutsu Kaisen Cued Clash
Steam 評價(jià):褒貶不一 (2,063,54%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 2 月 2 日
現(xiàn)在不光漫畫黨可以跟著芥見下下一起發(fā)瘋,游戲黨們也可以通過《咒術(shù)回戰(zhàn) 雙華亂舞》領(lǐng)略什么叫做漫改游戲的下限。全程 PPT 劇情,敷衍的人物建模,仿佛實(shí)習(xí)生趕工出來的 UI 設(shè)計(jì)和只有 1080P 分辨率的 298 元漫改作品,原價(jià)入手的妥妥真愛粉了。
除了徘徊在及格線上下的制作水平,游戲的核心玩法也“出人意料”。為了貼合咒術(shù)師的設(shè)定,游戲中普通攻擊是無法對敵人造成傷害的,玩家需要在平 A 的最后一擊觸發(fā)特殊技和通過積攢能量使用終結(jié)技來削減對手的生命。
作為一款格斗游戲,《咒術(shù)回戰(zhàn) 雙華亂舞》沒有傳統(tǒng)格斗游戲倒地后迅速起身的受身機(jī)制,反而加入了倒地保護(hù)。核心賣點(diǎn) 2V2 戰(zhàn)斗雖然豐富了游戲的戰(zhàn)斗演出,但并沒有成功讓游戲變得更加好玩。目前游戲在線人數(shù)已經(jīng)跌至幾百人,屬于非必要不建議購買。
>>>《HAWKED》
Steam 評價(jià):褒貶不一 (2,940,55%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 2 月 15 日
說起多人在線射擊奪寶游戲,不知道大家腦海中浮現(xiàn)的第一款游戲是什么呢?在這款主打 PVPVE 的解謎+吃雞+尋寶作品中,玩家可以選擇慢慢探索完成事件來獲得最終神器的位置,或者四處伏擊搶奪其他人的神器。
本作槍械手感中規(guī)中矩,爬墻鉤爪繩索等現(xiàn)代動(dòng)作也一應(yīng)俱全,不過五顏六色的畫面呈現(xiàn)讓人無法長時(shí)間游玩,亞服令人窒息的延遲和長時(shí)間匹配不到人的游戲現(xiàn)狀令人不禁感嘆:游戲上線僅 4 個(gè)月就要涼了嗎?
>>>《古龍風(fēng)云錄》
Steam 評價(jià):褒貶不一 (7,795,59%)
發(fā)售時(shí)間:2024 年 2 月 1 日
游戲改編自武俠小說泰斗古龍先生筆下作品的《古龍風(fēng)云錄》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是專精于武俠題材的河洛工作室,這不是正面 Buff 疊滿啦~誰承想“常在河邊站哪有不濕鞋”,這一次河洛也是給武俠玩家上了一課。
首先是河洛游戲的“祖?zhèn)鲀?yōu)化”問題,盡管河洛出品的游戲在初發(fā)售時(shí)總會(huì)有一些小問題,但幾部游戲陸續(xù)發(fā)布后仍然沒有任何進(jìn)步,《古龍風(fēng)云錄》運(yùn)行過程中一旦角色和場景變得稍微復(fù)雜就會(huì)發(fā)生卡頓,特效導(dǎo)致的 PPT 體驗(yàn)更是無數(shù)玩家中途離場。
另一個(gè)被玩家瘋狂吐槽的則是游戲虎頭蛇尾的主線劇情和羸弱的角色刻畫,游戲前三章劇情憑借古龍?jiān)≌f和影視劇中出現(xiàn)的經(jīng)典臺詞和場景讓粉絲們眼前一亮,但后續(xù)敷衍的制作也是實(shí)打?qū)嵉貍α送婕业男?。不過游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)也是聽取了玩家的建議,在 1.1 版本更新了戰(zhàn)斗語音、角色好感度反饋以及針對游戲性能進(jìn)行了優(yōu)化,但在游戲劇情和發(fā)展已經(jīng)無法大改動(dòng)的前提下,能否讓玩家心回意轉(zhuǎn)挽回游戲的口碑呢?
>>>結(jié)語
以上便是 2024 年上半年差評游戲的全部內(nèi)容,不知道大家不幸嘗試過其中的哪幾款游戲呢?如果屏幕前的各位還玩過令人“記憶深刻”,卻又不在上述榜單游戲的話,不妨在評論區(qū)給大家伙避避雷吧。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....