這個端午,2024《永劫無間》NBPL春季賽總決賽在杭州黃龍體育館打響,麥克在第五局比賽一舉拿下單局最高分,拿下賽點(diǎn)勝利,贏得本次2024NBPL春季賽單排總決賽冠軍。與此同時,由騰競體育主辦的《無畏契約》上海大師賽在上海梅賽德斯奔馳文化中心舉行。百視通作為賽事獨(dú)家大屏合作平臺,不僅在線上IPTV、互聯(lián)網(wǎng)電視、東方有線等大屏平臺BesTV云電競專區(qū)全程直播賽事;還將大屏觀賽體驗(yàn)、游戲互動環(huán)節(jié)帶到上海、杭州兩地比賽現(xiàn)場,電競熱情,“雙城”共振。
在兩場賽事現(xiàn)場展區(qū),百視通展臺的游戲互動裝置及大屏觀賽體驗(yàn)區(qū)吸引著大批電競迷前來駐足,展臺前大排長龍。在現(xiàn)場,觀眾們對大屏觀看電競賽事的體驗(yàn)給予了高度認(rèn)可。通過百視通云電競收看賽事,畫質(zhì)高清無卡頓,大屏幕帶來的觀感更是讓人身臨其境。隨著電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展,大屏電競已經(jīng)成為了一種新的社交方式。
經(jīng)過多年的發(fā)展,百視通云電競憑借優(yōu)質(zhì)的大屏版權(quán)內(nèi)容和豐富的產(chǎn)品運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),為電競愛好者帶來了前所未有的大屏觀賽體驗(yàn),提供了一種嶄新的觀賽渠道。百視通云電競不僅在版權(quán)內(nèi)容上占據(jù)優(yōu)勢,更積極布局線下,不間斷推出點(diǎn)播院線的線下觀賽和商圈市民電競賽等活動,圍繞大屏生態(tài)推動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時,自制賽事新聞報道和產(chǎn)業(yè)專家訪談等節(jié)目,以廣電級標(biāo)準(zhǔn)提供高質(zhì)量內(nèi)容;引入電競教育,探訪電競高校,為電競和游戲行業(yè)的健康發(fā)展貢獻(xiàn)媒體力量。
未來,百視通將繼續(xù)攜手各方合作伙伴,為電競愛好者帶來更多精彩的電競活動和體驗(yàn),推動電競行業(yè)在大屏生態(tài)的高質(zhì)量發(fā)展和普及。百視通云電競,讓每一場電競賽事都成為一場視覺盛宴,讓每一位電競愛好者都能在大屏前感受到電競的魅力。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。