近期,真人版《輻射》電視劇的編劇Geneva Robertson-Dworet和Graham Wagner在接受采訪時(shí),透露了有關(guān)將這款經(jīng)典游戲轉(zhuǎn)化為電視劇集時(shí),所面臨的種種難題與挑戰(zhàn)。
《輻射》是非常龐大的系列,想要將其壓縮為僅八集的電視劇,無疑是一番艱苦的嘗試。兩位編劇坦言,在電視劇一季中根本塞不下那么多內(nèi)容,但同時(shí),他們也會(huì)在每一寸畫面中都加入了對(duì)《輻射》宇宙的引用和點(diǎn)綴。
他們向媒體透露:“游戲的每個(gè)終端、每個(gè)文件里都有故事,其豐富程度令人驚嘆。這一刻,你才恍然大悟,你能真正進(jìn)入并有效講述的內(nèi)容是如此之少。我們有一群優(yōu)秀的編劇,一個(gè)出色的故事團(tuán)隊(duì)。鏡頭中的每個(gè)角落都塞滿了東西,但我們?nèi)匀挥X得,在第一季中,我們幾乎沒有觸及到《輻射》世界的表面。但我們希望這是一次令人難忘的探索。”
《輻射》真人劇將于4月11日在Prime Video平臺(tái)首播,由《西部世界》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊夫婦共同開發(fā),并由諾蘭親自執(zhí)導(dǎo)首集。故事背景設(shè)定在全球性的核戰(zhàn)爭(zhēng)之后,一個(gè)充滿神秘與暴力的末日廢土世界。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
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