自從在上個(gè)世代逐漸退出第一人稱射擊(FPS)游戲市場(chǎng)后,PlayStation近期通過State of Play活動(dòng)展示了他們最新的FPS力作《Concord》,試圖重新奪回在這一領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。然而,這款游戲卻未能贏得玩家的青睞,其平淡無(wú)奇的游戲體驗(yàn)讓許多粉絲感到失望。
在面對(duì)《Concord》反響平平的情況下,PlayStation的忠實(shí)玩家開始呼吁公司重啟《殺戮地帶》(Killzone)和《抵抗》(Resistance)兩大經(jīng)典FPS系列,以此來填補(bǔ)PlayStation游戲庫(kù)中FPS游戲的空白。特別是隨著《使命召喚》(Call of Duty)轉(zhuǎn)投Xbox陣營(yíng),PlayStation急需一款能與之抗衡的重磅FPS游戲。
知名游戲媒體IGN發(fā)表文章指出,PlayStation是時(shí)候重新審視并復(fù)活《殺戮地帶》與《抵抗》系列,以滿足玩家對(duì)高質(zhì)量FPS游戲的渴求。這一觀點(diǎn)在Reddit上引發(fā)了熱烈討論,玩家們普遍認(rèn)同PlayStation需要在FPS領(lǐng)域注入新的活力。
IGN評(píng)論《Concord》為“微波爐加熱后的《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》剩菜”,暗示該游戲缺乏創(chuàng)新和吸引力。相比之下,《殺戮地帶》與《抵抗》在粉絲心中仍占有重要地位,它們不僅具備即時(shí)的市場(chǎng)號(hào)召力,還擁有轉(zhuǎn)型為服務(wù)型游戲的巨大潛力。
在Reddit上,一位用戶表達(dá)了對(duì)PlayStation FPS游戲陣容缺失的擔(dān)憂:“索尼需要帶回《殺戮地帶》和《抵抗》。PS5游戲陣容中FPS游戲的缺失太過明顯。”其他用戶則提出了重制老游戲或重啟系列的想法,但他們也意識(shí)到Guerrilla Games和Insomniac Games等工作室目前正忙于其他項(xiàng)目。
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