全球知名游戲開(kāi)發(fā)商Valve旗下的經(jīng)典射擊游戲《軍團(tuán)要塞2》(Team Fortress 2,簡(jiǎn)稱TF2)近期遭受了玩家社區(qū)的強(qiáng)烈反彈,一場(chǎng)名為“#SaveTF2”的運(yùn)動(dòng)正在社交媒體上迅速蔓延。這場(chǎng)運(yùn)動(dòng)的核心訴求直指游戲內(nèi)日益嚴(yán)重的腳本機(jī)器人問(wèn)題,以及Valve公司在處理這一問(wèn)題上的不作為態(tài)度。
根據(jù)最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去30天內(nèi),《軍團(tuán)要塞2》在Steam平臺(tái)上收到了超過(guò)25,000條玩家評(píng)價(jià),其中僅有21%為正面評(píng)價(jià),創(chuàng)下了該游戲自發(fā)布以來(lái)最糟糕的用戶反饋記錄。大量玩家在評(píng)論區(qū)表達(dá)了他們的不滿,指責(zé)Valve長(zhǎng)時(shí)間未對(duì)游戲進(jìn)行實(shí)質(zhì)性更新,放任腳本機(jī)器人肆虐,嚴(yán)重破壞了游戲的公平性和玩家體驗(yàn)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。