例如從前幾個月開始,就有玩家就發(fā)現(xiàn)自己EA平臺的游戲莫名其妙被刪除了。就在上周,更是有大批玩家發(fā)現(xiàn)自己的EA游戲被全部清空。這件事情引起了玩家群體的一片恐慌,畢竟誰也不想看見自己花費真金白銀購入的游戲,就這么不明不白的消失了。
事發(fā)之后,EA表示已經(jīng)修復這一問題,然而到現(xiàn)在,還是有很多玩家仍舊沒有辦法找回自己的游戲。
當然依照EA的尿性,這次“亂刪游戲”的事件估計又是服務器出錯造成的。不過在這件事情發(fā)生之后,玩家們也開始思考自己是否真正擁有“游玩游戲”的權利。
除了EA的這件烏龍,育碧最近的一個舉動,也引起了廣大玩家的抗議。
事情發(fā)生在去年年底,育碧宣布下架自己的賽車游戲《飆酷車神》,并且在今年3月31日關閉服務器。
如果說只是游戲下架且關閉服務器,或許玩家們也沒有那么憤怒。畢竟隨著在線人數(shù)的減少,游戲廠商關服也是非常常見的事情。而如果游戲在關服后依舊能以單機等方式繼續(xù)體驗的話,對于玩家們來說也不是那么難以接受的。
但這件事情離譜就離譜在,由于游戲需要強制聯(lián)網(wǎng)游玩,并且關服后仍舊不給玩家提供相應的單機模式——這也就意味著《酷飆車神》這款游戲永遠消失在這個世界上了。
而無論是在Steam平臺購買游戲的,還是在線下購買光盤的老玩家們,都無法繼續(xù)游玩這款游戲。
育碧甚至還在游戲界面諷刺道:“您不再有權訪問此游戲。為什么不去商店繼續(xù)您的冒險?”
“玩家花費真金白銀購買了游戲,到頭來卻永遠無法游玩”,這種剝奪玩家對已購入游戲“使用權”的方式,讓大量《酷飆車神》的老玩家來到游戲的Steam界面中刷差評;
而這件事情也成了一條“導火索”,讓玩家們決定聯(lián)合起來,抗議游戲廠商這種侵害玩家權益的行為。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....