當(dāng)然,在事情鬧大之后,目前制作人已及時(shí)就此事件向玩家們道歉。
不過從評(píng)論區(qū)玩家們的反應(yīng)來看,這次《杯杯倒?jié)M》制作人給玩家們帶來的怒火,可能要持續(xù)很長一段時(shí)間了。
從客觀的角度來看,如果不牽扯到如今愈演愈烈的“性別對(duì)立”的問題上,這件事情的本質(zhì)其實(shí)就是游戲制作人分不清自己和玩家的定位,以及對(duì)自己游戲的目標(biāo)用戶沒有一個(gè)明確的認(rèn)知。
作為一個(gè)80%玩家為女玩家的游戲,在言語上有所冒失之后,制作人非但沒有去維護(hù)自己主要的目標(biāo)用戶,反而還公開和他們作對(duì)——這種“端起碗吃飯,放下筷子罵娘”的行為,也是激怒女性玩家的主要原因。
類似的事情其實(shí)也不少。就拿最近鬧出過風(fēng)波的二游《無期迷途》來說,這游戲一開始打著擦邊和媚宅的名號(hào),吸引了不少男性玩家,結(jié)果后續(xù)改變了游戲風(fēng)格,開始強(qiáng)行迎合女玩家的審美,這樣的操作自然也引起了大量男性玩家的不滿和憤怒。
開服前后角色立繪對(duì)比
而反觀同樣在最近出現(xiàn)“漢化風(fēng)波”的《星露谷物語》,雖然同樣是因?yàn)閰⑴c游戲的成員(游戲漢化組)擴(kuò)大了矛盾,引起了很大的輿論風(fēng)波;
但星露谷的制作人則是積極回應(yīng)了玩家們的訴求,立刻將翻譯改回到大家都能接受的版本。這樣迅速且合理的舉動(dòng),也讓《星露谷》也再一次獲得了大家的認(rèn)可。
不得不說,《星露谷物語》的成功不是沒有道理的
所以最后,還是希望游戲制作人能夠認(rèn)真聽取玩家的合理訴求吧。畢竟,讓自己的玩家滿意,才是游戲成功的王道啊。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。