隨著游戲的發(fā)展,AI應(yīng)用正在以驚人的速度增長,頑皮狗總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)確保頑皮狗不會例外,盡管他承認這存在一些道德障礙需要解決。
在索尼發(fā)布的采訪中,這位《神秘海域4》和《最后生還者》的創(chuàng)意總監(jiān)分享了他對未來10年電子游戲故事敘述的看法,在未來,AI將成為游戲發(fā)展不可或缺的一部分。
德魯克曼說:“這種可能性的擴大得益于越來越容易獲得的工具,這些工具甚至可以讓非技術(shù)人員發(fā)揮想象力,盡情創(chuàng)造世界和敘事。” “此外,人工智能確實會徹底改變內(nèi)容的創(chuàng)作方式,盡管它確實會帶來一些我們需要解決的道德問題。”
具體來說,德魯克曼表示,人工智能以及在家進行動作捕捉的能力,將通過承擔通常分配給人類員工的職責來降低成本和技術(shù)障礙。這將使頑皮狗能夠“承擔更多的冒險項目,推動游戲故事的發(fā)展。”
他說:“這種進化真正增強了創(chuàng)作者的能力,讓他們能夠在沒有傳統(tǒng)障礙的情況下實現(xiàn)自己的愿景。”至于那些 "道德問題",他并沒有具體說明,但我們只能想象他指的是人類工作崗位被取代的問題。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。